Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Witch Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Balloon Prince
Giant Snowball
Hog Rider Witch Balloon
Zap
Dark Prince Witch Balloon Prince
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Witch Prince
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Dark Prince Witch Balloon Prince
Fireball
Hog Rider Wizard Witch Balloon
Poison
Wizard Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Witch Balloon Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Witch Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Wizard Witch Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard Dark Prince
Hog Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Witch Balloon Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Balloon Prince
Dark Prince
Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Witch Balloon
Witch
Hog Rider Dark Prince Prince
Balloon
Hog Rider Wizard Dark Prince
Prince
Dark Prince Hog Rider Wizard Witch

Synergie w obronie 0 9

Fireball
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Witch
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Dark Prince
Fireball Wizard Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Balloon
Prince
Wizard Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Witch Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Wizard Dark Prince Witch
Fireball Wizard Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Fireball Wizard Dark Prince Witch Prince
Wizard Witch Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Dark Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Witch Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Fireball
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Fireball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Fireball Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Witch
Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Witch
Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Wizard Dark Prince Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Prince
Fireball Wizard Witch
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Fireball
Fireball Wizard Dark Prince Witch
Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Prince
Fireball
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Prince
Fireball Wizard
Fireball Dark Prince Witch Prince
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Prince
Fireball Wizard
Fireball
Dark Prince Prince
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Dark Prince Witch Prince
Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076