Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Balloon
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Guards Balloon
Zap
Goblin Barrel Guards Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Bomb Tower Goblin Barrel Guards
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Guards
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Guards Balloon
Fireball
Musketeer Bomb Tower Goblin Barrel Balloon
Poison
Musketeer Bomb Tower Guards Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Balloon
Rocket
Musketeer Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Guards Fireball

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
The Log
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Balloon The Log
Bomb Tower
Goblin Barrel
Guards Balloon
Guards
Goblin Barrel The Log
Balloon
Musketeer Goblin Barrel The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Balloon

Synergie w obronie 5 8

Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball Musketeer Bomb Tower Guards
Musketeer
Guards The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower
The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Barrel
Guards
Musketeer Mini P.E.K.K.A The Log
Balloon
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Musketeer Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Fireball The Log Musketeer Bomb Tower Guards
Musketeer Fireball Bomb Tower
Fireball Musketeer Bomb Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Fireball Musketeer Bomb Tower The Log
Musketeer Fireball
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Bomb Tower Musketeer Guards The Log
Bomb Tower The Log Fireball Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower The Log
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Fireball Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Guards
Fireball Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Bomb Tower Guards
Fireball Musketeer Bomb Tower
Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower The Log
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076