Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Bowler Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Musketeer Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Bowler Giant Skeleton
Fireball
Musketeer Hog Rider Bowler
Poison
Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Rocket
Musketeer Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Poison Bowler Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Poison Bowler Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider Mirror
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Hog Rider Mirror Bowler Giant Skeleton
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mirror Bowler Giant Skeleton
Hog Rider
Fireball Musketeer Mini P.E.K.K.A Mirror Poison Bowler Giant Skeleton
Mirror
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Poison Giant Skeleton
Poison
Hog Rider Mirror Bowler Giant Skeleton
Bowler
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Poison
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Mirror Poison

Synergie w obronie 1 10

Fireball
Mirror Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Mirror Bowler
Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Mirror Bowler Giant Skeleton
Hog Rider
Mirror
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Bowler
Poison
Mirror
Bowler
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mirror
Giant Skeleton
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bowler Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Bowler Giant Skeleton
Fireball Bowler Musketeer
Musketeer Fireball Poison
Bowler Fireball Musketeer Poison Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Giant Skeleton
Poison Fireball Musketeer Bowler Giant Skeleton
Musketeer Fireball Poison
Mini P.E.K.K.A Bowler Fireball Musketeer Giant Skeleton
Fireball Bowler Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Poison Fireball Musketeer Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bowler Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Bowler Giant Skeleton
Fireball Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton Fireball Musketeer
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Fireball Poison Musketeer
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Mini P.E.K.K.A Poison
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Giant Skeleton
Fireball Poison Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton Fireball
Fireball Musketeer Bowler
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Bowler Giant Skeleton
Poison Bowler Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Musketeer Giant Skeleton
Fireball Poison Musketeer Bowler
Fireball Poison Giant Skeleton
Fireball Musketeer Poison Giant Skeleton
Fireball Poison Bowler
Fireball Poison Musketeer
Musketeer Poison Bowler
Fireball Poison Bowler
Fireball Poison
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Bowler
Poison Fireball Musketeer Bowler
Fireball Poison Musketeer
Poison Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Poison
Fireball Musketeer Poison
Fireball Musketeer Poison Bowler
Fireball Musketeer Poison Bowler
Fireball Poison
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Bowler
Fireball Poison Bowler
Fireball Musketeer Poison Bowler Giant Skeleton
Fireball Poison
Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Poison
Poison Fireball Bowler
Fireball Poison Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Poison Bowler
Fireball Poison Musketeer
Poison Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Poison
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Poison Fireball Musketeer
Fireball Poison
Giant Skeleton
Fireball Poison Bowler
Fireball Musketeer
Fireball Poison Musketeer
Fireball
Fireball Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Poison Bowler
Fireball Poison Giant Skeleton
Musketeer
Fireball Musketeer Poison Bowler Giant Skeleton
Fireball Musketeer Poison
Poison Fireball Musketeer Bowler Giant Skeleton
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076