Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Witch Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Barrel Witch Lumberjack
Zap
Battle Ram Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Battle Ram Goblin Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Witch Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Battle Ram Goblin Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard Lumberjack Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Battle Ram The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Lumberjack
Battle Ram
The Log Fireball Goblin Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack
Goblin Barrel
Battle Ram Lumberjack
Witch
Battle Ram Lumberjack
The Log
Battle Ram Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Lumberjack
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Witch The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 10

Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Fireball Witch
Battle Ram
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch The Log Lumberjack
Lumberjack
Fireball Witch The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Witch Electro Wizard Fireball The Log Lumberjack
Fireball Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Witch The Log Fireball Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Fireball Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Lumberjack
Fireball Witch
Witch Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Witch
Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Witch Electro Wizard
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Witch Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
The Log Fireball
Fireball
Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076