Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Hunter Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Miner
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Balloon Miner
Zap
Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Hunter
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Hunter Balloon Miner
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Hunter Balloon
Poison
Skeleton Army Hunter Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Balloon
Rocket
Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Miner Fireball

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Baby Dragon The Log Miner
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Hunter The Log
Skeleton Army
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Balloon Miner
Hunter
Mini P.E.K.K.A Balloon
Balloon
Miner Baby Dragon Hunter The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Balloon Miner
Miner
Balloon Fireball Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 2 9

Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball Skeleton Army Baby Dragon Hunter
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log
Hunter
Mini P.E.K.K.A The Log
Balloon
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Hunter Miner
Miner
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Baby Dragon Hunter
Hunter Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hunter Miner
Skeleton Army Fireball Baby Dragon Hunter The Log
Hunter Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Hunter The Log
Baby Dragon Hunter The Log Fireball
Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log Miner
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Fireball Baby Dragon Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Army Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Hunter
Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Miner
Fireball Baby Dragon The Log Miner
Fireball The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Hunter
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon Hunter
Fireball The Log Miner
Fireball Mini P.E.K.K.A
Miner Fireball The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Hunter The Log Miner
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Hunter The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log
Fireball Baby Dragon The Log Miner
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Hunter
Fireball The Log Miner Baby Dragon Hunter
Fireball Baby Dragon The Log Miner
Fireball Miner Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Hunter
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Hunter The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Fireball Skeleton Army
Fireball Baby Dragon Hunter
The Log Fireball
Fireball Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log Miner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076