Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Sparky
Giant Snowball
Goblin Drill
Zap
Goblin Drill Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Drill Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Sparky
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Goblin Drill Sparky
Poison
Goblin Drill Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblinstein
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Goblinstein Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Tornado Goblin Drill Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Tornado Goblin Drill Mega Knight
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Sparky Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Drill
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado
Sparky
Mini P.E.K.K.A Tornado Fireball Goblin Drill
Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill
Goblinstein

Synergie w obronie 3 7

Fireball
Tornado Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fireball Tornado
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Sparky Mega Knight
Goblin Drill
Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Tornado
Sparky
Tornado Tornado
Mega Knight
Fireball Tornado
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Goblin Drill Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Goblin Drill Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Mega Knight
Tornado Fireball
Fireball P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Tornado Goblin Drill
Tornado Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Goblin Drill Mega Knight
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Fireball
Fireball Sparky Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Goblin Drill Mega Knight
Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Tornado Goblin Drill
Tornado Goblin Drill Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Tornado Goblin Drill
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Tornado Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Sparky Mega Knight
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
P.E.K.K.A Goblin Drill Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Goblin Drill Sparky
Fireball Tornado
Fireball Goblin Drill Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado Sparky
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Goblin Drill Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado Sparky
Fireball Goblin Drill
Tornado Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado Sparky
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball
Fireball Tornado Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado
Fireball Tornado Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076