Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Zap
Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Earthquake
Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Arrows
Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Poison
Goblin Drill Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill Golden Knight Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Goblin Drill Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A Golden Knight
Goblin Drill
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Golden Knight
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Barrel Witch
Golden Knight
Fireball Goblin Barrel Goblin Drill

Synergie w obronie 0 9

Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Drill
Fireball Valkyrie
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Valkyrie
Golden Knight
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill Witch
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
Fireball Witch
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Fireball Goblin Drill
Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Drill
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill Witch P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Goblin Drill Witch Golden Knight
Valkyrie Goblin Drill Witch Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Drill
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill Witch
Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Drill
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Golden Knight
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch Golden Knight
Fireball Valkyrie Witch
Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A Golden Knight
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Goblin Drill Golden Knight
Fireball Golden Knight
Fireball Goblin Drill
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Witch
Witch
Fireball
Fireball Golden Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Golden Knight
Fireball
Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Drill Witch Golden Knight
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Witch Golden Knight
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Drill
Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Witch Golden Knight
Fireball Witch Golden Knight
Fireball Golden Knight
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Witch Golden Knight
Fireball Witch
Fireball Witch Golden Knight
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076