Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Witch Princess Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Princess Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Witch Princess
Zap
Battle Ram Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Skeleton Army Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Battle Ram Skeleton Army Witch Princess
Poison
Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Witch Archer Queen
Rocket
Valkyrie Witch Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Witch Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Princess Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Battle Ram Princess Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Princess
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch Archer Queen
Battle Ram
Fireball Valkyrie Witch Princess Archer Queen
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Battle Ram
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Archer Queen
Fireball Valkyrie Battle Ram

Synergie w obronie 0 12

Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Princess Archer Queen
Battle Ram
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Princess Archer Queen
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Archer Queen
Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Princess
Fireball Skeleton Army Valkyrie
Fireball Witch Princess
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Princess Archer Queen
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Fireball Princess
Fireball Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Witch Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Skeleton Army Fireball Valkyrie Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Queen
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Princess Archer Queen
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie
Fireball Princess
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Witch Princess
Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Princess Archer Queen
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball Valkyrie Witch Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Witch Princess
Witch
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Witch Princess
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Skeleton Army Witch Princess
Fireball Witch Princess Archer Queen
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Fireball Princess
Fireball Archer Queen
Archer Queen
Fireball Witch Princess Archer Queen
Fireball Witch Princess Archer Queen
Fireball Witch Princess Archer Queen
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076