Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Wizard Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Electro Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Wizard Electro Dragon The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 4 18

Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Fireball Wizard Electro Dragon The Log
Fireball Wizard Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Wizard Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Valkyrie The Log
Fireball Wizard Electro Dragon
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard Electro Dragon
Fireball The Log Wizard Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball Wizard Electro Dragon The Log
Fireball Wizard Electro Dragon The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball Electro Dragon The Log
The Log Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon
Fireball The Log Wizard Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Wizard Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Electro Wizard Fireball Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Dragon Electro Wizard
The Log Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Wizard Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076