Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Barrel Witch Miner Princess Inferno Dragon
Zap
Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Witch Miner Princess Inferno Dragon
Fireball
Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess Inferno Dragon
Poison
Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Miner Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Barrel Miner Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Goblin Barrel Miner Princess

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Wall Breakers Miner Princess
Mini P.E.K.K.A
Princess
Wall Breakers
Miner Fireball Princess
Goblin Barrel
Miner Princess
Witch
Miner
Miner
Wall Breakers Fireball Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 0 5

Fireball
Mini P.E.K.K.A Miner Princess
Mini P.E.K.K.A
Fireball Witch Princess
Wall Breakers
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A
Miner
Fireball
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball
Inferno Dragon Fireball Witch Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Miner
Witch Fireball Princess
Inferno Dragon Fireball Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Witch
Witch Fireball Princess Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Miner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Fireball Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Witch Princess
Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Princess Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Miner Princess
Fireball Miner
Fireball
Fireball
Fireball Witch Princess
Witch Princess
Fireball Princess
Fireball Miner
Fireball Mini P.E.K.K.A
Miner Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Miner Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball Witch Miner Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball
Fireball Witch Princess
Witch Inferno Dragon
Fireball Miner Witch Princess
Fireball Witch Miner Princess
Fireball Miner
Fireball Witch Princess
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Miner
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Miner Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076