Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Bowler Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Guards Princess Inferno Dragon
Zap
Guards Dark Prince Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Guards Dark Prince Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Princess
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Dark Prince Bowler Princess Inferno Dragon
Fireball
Wizard Bowler Princess Inferno Dragon
Poison
Wizard Guards Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Bowler Inferno Dragon
Rocket
Wizard Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Dark Prince Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Bowler Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Guards Princess Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Dark Prince Princess
Mini P.E.K.K.A
Wizard Dark Prince Bowler Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Guards
Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Bowler
Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bowler
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 12

Fireball
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Guards Bowler Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Guards
Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Dark Prince
Fireball Wizard Bowler Princess
Bowler
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Bowler Dark Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Guards Dark Prince Bowler
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bowler Princess
Fireball Bowler Guards Dark Prince
Inferno Dragon Fireball Wizard Princess
Bowler Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Princess
Guards Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bowler
Guards Fireball Wizard Dark Prince Bowler Princess
Inferno Dragon Fireball Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Bowler Fireball Wizard Guards Dark Prince
Fireball Wizard Bowler Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bowler
Fireball Wizard Guards Dark Prince Bowler
Wizard Fireball Guards Dark Prince Bowler Princess Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Dark Prince Bowler Fireball Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Dark Prince Bowler
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler Inferno Dragon
Guards Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bowler
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Bowler Fireball
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Bowler Inferno Dragon
Fireball Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Fireball Bowler
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Bowler
Fireball Guards Dark Prince Bowler
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bowler Fireball Wizard Guards
Wizard Fireball Bowler Princess
Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bowler Inferno Dragon
Bowler Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Princess Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Guards
Fireball Bowler Princess
Fireball
Fireball Guards Dark Prince
Fireball Wizard Dark Prince Bowler
Fireball Wizard Princess
Wizard Bowler Princess
Fireball Wizard Bowler Princess
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Bowler
Fireball Wizard Dark Prince Bowler Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Bowler Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Wizard Bowler Princess
Fireball Wizard Bowler Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Bowler Princess
Fireball Wizard Bowler Princess
Fireball Bowler
Fireball Wizard Princess
Bowler
Fireball
Fireball Wizard Dark Prince Bowler Princess
Inferno Dragon
Fireball Wizard Bowler Princess
Fireball Wizard Bowler Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Wizard
Fireball Princess
Fireball Wizard Bowler Princess
Fireball Guards Dark Prince Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Bowler Princess
Fireball Wizard Bowler Princess
Fireball
Dark Prince
Fireball Guards Bowler Princess
Fireball Princess
Fireball Dark Prince Bowler Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076