Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Prince P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Prince
Mega Knight Dart Goblin Wizard The Log
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Prince Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Synergie w obronie 4 13

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin Fireball Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Prince
The Log Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin Wizard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Prince The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Dart Goblin Wizard Prince The Log
Wizard The Log Dart Goblin Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Wizard Mega Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Fireball Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard The Log
Fireball The Log Dart Goblin Wizard
Fireball The Log Dart Goblin Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin Fireball Wizard Prince The Log
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Dart Goblin Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball Prince The Log Mega Knight
Fireball Wizard
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard Mega Knight
Fireball The Log Dart Goblin Wizard
Fireball Wizard Prince The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Fireball Wizard The Log
Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Dart Goblin Wizard
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
The Log Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince The Log Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076