Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Brak

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Goblin Curse Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Goblin Barrel Clone
Giant Snowball
Goblin Curse Goblin Barrel Clone
Zap
Goblin Curse Goblin Barrel Clone
Barbarian Barrel
Goblin Curse Goblin Barrel Clone
The Log
Goblin Curse Goblin Barrel Clone
Earthquake
Goblin Barrel Clone
Arrows
Goblin Curse Goblin Barrel Clone
Royal Delivery
Goblin Barrel Clone
Fireball
Goblin Barrel Clone
Poison
Goblin Curse Clone
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Clone Tornado Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Goblin Curse Goblin Barrel Clone Tornado Fireball Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Barbarian Barrel Goblin Curse Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Mirror Tornado Goblin Curse Freeze
Mirror
Fireball Goblin Barrel Barbarian Barrel Tornado Freeze
Barbarian Barrel
Mirror Goblin Curse Goblin Barrel Tornado
Goblin Curse
Fireball Barbarian Barrel
Goblin Barrel
Mirror Barbarian Barrel Clone
Clone
Goblin Barrel
Tornado
Fireball Mirror Barbarian Barrel Freeze
Freeze
Fireball Mirror Tornado

Synergie w obronie 5 2

Fireball
Mirror Barbarian Barrel Tornado Freeze
Mirror
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Fireball Mirror Tornado
Goblin Curse
Goblin Barrel
Clone
Tornado
Fireball Mirror Barbarian Barrel
Freeze
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Barbarian Barrel
Goblin Curse
Tornado Goblin Curse Freeze
Goblin Curse
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado Freeze
Tornado Fireball Goblin Curse Freeze
Fireball Barbarian Barrel
Goblin Curse Tornado
Tornado Barbarian Barrel
Goblin Curse Fireball Barbarian Barrel Tornado Freeze
Fireball Goblin Curse Tornado
Fireball Goblin Curse Freeze
Fireball Barbarian Barrel Goblin Curse Tornado Freeze
Goblin Curse
Tornado Fireball Goblin Curse Freeze
Fireball Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Freeze Fireball Goblin Curse
Goblin Curse Tornado
Fireball Barbarian Barrel Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Goblin Curse
Fireball Goblin Curse Tornado Freeze
Fireball
Goblin Curse
Freeze Fireball Barbarian Barrel Tornado
Goblin Curse
Fireball Tornado
Fireball Goblin Curse
Fireball Goblin Curse
Fireball Barbarian Barrel Tornado Freeze
Fireball Barbarian Barrel Goblin Curse Freeze
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Freeze
Fireball Barbarian Barrel Goblin Curse Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Freeze
Fireball Barbarian Barrel Goblin Curse
Fireball Goblin Curse Tornado Freeze
Tornado
Fireball Barbarian Barrel Goblin Curse Tornado Freeze
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Goblin Curse Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Freeze
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado Freeze
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Goblin Curse Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Goblin Curse Tornado Freeze Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Tornado
Fireball Barbarian Barrel Goblin Curse Tornado
Fireball Goblin Curse Tornado
Fireball Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Goblin Curse
Fireball Barbarian Barrel Freeze
Fireball Goblin Curse Tornado
Freeze
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fireball Tornado
Fireball Tornado Freeze
Fireball Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado Freeze
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076