Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Lumberjack Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Lumberjack Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Lumberjack Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Lumberjack Sparky
Fireball
Firecracker Dart Goblin Lumberjack Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Sparky
Lightning
Lumberjack Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Rage Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Mirror Lumberjack Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mirror Sparky Mega Knight
Fireball
Mirror Sparky Mega Knight
Mirror
Fireball Firecracker Dart Goblin Lumberjack Sparky
Rage
Sparky
Lumberjack
Firecracker Mirror Sparky Mega Knight
Sparky
Rage Firecracker Dart Goblin Fireball Mirror Lumberjack
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack

Synergie w obronie 1 12

Firecracker
Dart Goblin Mirror Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mirror Lumberjack Mega Knight
Fireball
Mirror Lumberjack Mega Knight
Mirror
Fireball Firecracker Dart Goblin Lumberjack Sparky Mega Knight
Rage
Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball Mirror
Sparky
Mirror
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Lumberjack Sparky Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Lumberjack Sparky Mega Knight Dart Goblin
Lumberjack Sparky Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Fireball Lumberjack Sparky Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
Sparky Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Lumberjack Sparky Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Fireball Lumberjack Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Lumberjack Sparky Mega Knight Fireball
Fireball Sparky Mega Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Sparky Lumberjack Mega Knight
Fireball Lumberjack Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Fireball Lumberjack
Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack Mega Knight
Sparky Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack Sparky
Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Fireball Sparky
Fireball Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Sparky
Lumberjack Mega Knight Fireball Sparky
Lumberjack Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin
Sparky Dart Goblin Fireball Lumberjack
Mega Knight Lumberjack Sparky
Mega Knight Firecracker Fireball Sparky
Dart Goblin Sparky
Mega Knight Dart Goblin Lumberjack Sparky
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Lumberjack Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Fireball Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Lumberjack Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball
Sparky
Fireball
Firecracker Fireball Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Lumberjack Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076