Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Bats Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Barrel Royal Ghost
The Log
Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon The Log Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Barrel Royal Ghost Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Baby Dragon The Log Mega Knight
Musketeer
Baby Dragon The Log Royal Ghost Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight
Baby Dragon
Bats Fireball Musketeer Goblin Barrel Mega Knight
The Log
Fireball Musketeer Mega Knight
Royal Ghost
Musketeer Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 2 14

Bats
Musketeer Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
The Log Musketeer Mega Knight
Musketeer
The Log Bats Fireball Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Musketeer The Log Mega Knight
The Log
Fireball Musketeer Bats Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Bats Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer
Bats Musketeer Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Bats Musketeer Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight
Bats Musketeer Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Mega Knight
Musketeer
Musketeer Royal Ghost Mega Knight
Bats Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Royal Ghost Mega Knight
Musketeer Bats Fireball Baby Dragon
Mega Knight Bats Fireball Musketeer The Log
Fireball Mega Knight Bats Baby Dragon The Log Royal Ghost
Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Bats Musketeer Baby Dragon The Log Royal Ghost
Baby Dragon The Log Bats Fireball Musketeer Royal Ghost Mega Knight
Musketeer
Royal Ghost Mega Knight Bats Fireball Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Royal Ghost
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer The Log
Mega Knight Bats Fireball Musketeer The Log
Musketeer Mega Knight
Fireball Bats Musketeer Baby Dragon
Bats Fireball Musketeer
Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Baby Dragon The Log
Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Bats Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Bats Mega Knight Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Royal Ghost
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Royal Ghost
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Royal Ghost
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Bats Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball The Log Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Bats Fireball Musketeer Baby Dragon
Bats Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
The Log Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer Mega Knight
Bats Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Royal Ghost Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076