Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Dark Prince Prince Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince Prince Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Prince Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton Sparky
The Log
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Dark Prince Prince Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Dark Prince Prince Giant Skeleton Sparky
Fireball
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Sparky
Poison
Dart Goblin Musketeer Sparky
Lightning
Musketeer Dark Prince Prince Sparky
Rocket
Musketeer Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Prince Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Musketeer Dark Prince Prince Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Musketeer

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Barrel Dark Prince Prince Giant Skeleton Sparky
Fireball
Dark Prince Sparky
Musketeer
Dark Prince Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Dart Goblin Dark Prince Prince Giant Skeleton Sparky
Dark Prince
Goblin Barrel Prince Dart Goblin Fireball Musketeer Sparky
Prince
Goblin Barrel Dark Prince Dart Goblin Musketeer
Giant Skeleton
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Sparky
Sparky
Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 9

Dart Goblin
Musketeer Dark Prince Prince Giant Skeleton
Fireball
Musketeer Dark Prince
Musketeer
Dart Goblin Fireball Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Dark Prince
Dart Goblin Fireball Musketeer Prince
Prince
Dart Goblin Dark Prince
Giant Skeleton
Dart Goblin Musketeer
Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Musketeer Sparky
Sparky Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince
Prince Sparky Dart Goblin Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Prince Sparky Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Fireball Dark Prince Prince Giant Skeleton Sparky
Fireball Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Giant Skeleton Sparky
Sparky Musketeer Prince
Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince Giant Skeleton Sparky
Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Musketeer Dart Goblin Fireball
Prince Sparky Fireball Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Fireball Sparky Dart Goblin Dark Prince Prince
Sparky Prince
Fireball Prince Sparky
Sparky Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince
Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Sparky Dart Goblin Musketeer Prince
Dark Prince Dart Goblin Fireball Musketeer Prince Giant Skeleton Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Dark Prince Prince Giant Skeleton Sparky
Fireball Musketeer Prince
Giant Skeleton Musketeer Dark Prince Prince Sparky
Dark Prince Prince Giant Skeleton Fireball Musketeer Sparky
Giant Skeleton Musketeer Dark Prince Prince Sparky
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dark Prince Prince Sparky Dart Goblin Fireball Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Dark Prince Prince Sparky
Giant Skeleton Fireball Dark Prince Prince Sparky
Dart Goblin Musketeer Sparky
Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince Giant Skeleton Sparky
Fireball Dark Prince Prince Giant Skeleton
Dark Prince Prince Giant Skeleton Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Musketeer Sparky
Sparky Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince Prince Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton Sparky
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Sparky
Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince Prince Giant Skeleton Sparky
Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Sparky
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Musketeer Prince Sparky
Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince Prince Sparky
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Sparky
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Prince Sparky
Dart Goblin Fireball Musketeer Sparky
Dart Goblin Fireball Musketeer Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince Prince Sparky
Dart Goblin Fireball
Fireball Musketeer Prince Giant Skeleton Sparky
Fireball
Musketeer Prince Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Dart Goblin Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Prince Sparky
Fireball Dart Goblin Musketeer Sparky
Dart Goblin Fireball Musketeer Sparky
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Musketeer Sparky
Fireball Sparky
Prince Giant Skeleton Sparky
Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince Sparky
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Giant Skeleton Sparky
Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince Sparky
Dart Goblin Fireball Musketeer Giant Skeleton Sparky
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince Prince Giant Skeleton Sparky
Prince Sparky
Fireball Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076