Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Rune Giant Witch Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Barbarian Barrel Rune Giant Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Witch
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Witch Giant Skeleton
The Log
Musketeer Witch Prince Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Musketeer Battle Healer Witch Prince Giant Skeleton
Fireball
Musketeer Battle Healer Witch
Poison
Musketeer Battle Healer Witch
Lightning
Musketeer Battle Healer Witch Prince
Rocket
Musketeer Battle Healer Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Rune Giant Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Fireball Musketeer Battle Healer Rune Giant Witch Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Barbarian Barrel Fireball Musketeer Battle Healer

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Musketeer
Battle Healer Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Battle Healer
Musketeer Barbarian Barrel Witch Prince Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Healer Prince Giant Skeleton
Rune Giant
Witch
Battle Healer Prince Giant Skeleton
Prince
Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Witch
Giant Skeleton
Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 2 13

Fireball
Barbarian Barrel Musketeer Battle Healer
Musketeer
Battle Healer Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Battle Healer
Musketeer Fireball Barbarian Barrel Witch Prince Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Battle Healer Witch Prince Giant Skeleton
Rune Giant
Witch
Battle Healer Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Prince
Battle Healer Barbarian Barrel Witch
Giant Skeleton
Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Battle Healer Witch Prince
Witch Prince Musketeer Giant Skeleton
Witch Prince Musketeer
Fireball Battle Healer Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel Musketeer
Musketeer Fireball Witch
Fireball Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Witch Musketeer Prince
Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Witch Fireball Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Musketeer Fireball Witch
Prince Fireball Musketeer Battle Healer Witch Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel Witch Prince
Prince
Fireball Prince
Fireball Musketeer Witch Prince
Fireball Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel Witch Fireball Musketeer Battle Healer Giant Skeleton
Musketeer Prince
Fireball Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Witch Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Battle Healer Barbarian Barrel Witch Prince Giant Skeleton
Fireball Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Prince
Giant Skeleton Musketeer Battle Healer Witch Prince
Prince Giant Skeleton Fireball Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel
Giant Skeleton Musketeer Battle Healer Witch Prince
Fireball Musketeer Witch
Prince Fireball Musketeer Battle Healer Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Battle Healer Prince
Giant Skeleton Fireball Barbarian Barrel Witch Prince
Witch Musketeer
Musketeer Witch Prince Giant Skeleton
Fireball Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Fireball Witch
Fireball Musketeer Witch
Witch Fireball Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Fireball Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Witch
Musketeer Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Musketeer Prince
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Witch
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince
Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Musketeer Prince Giant Skeleton
Fireball
Musketeer Prince
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Witch
Witch
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Witch
Fireball Musketeer Witch Prince
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Prince Giant Skeleton
Fireball
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Witch Prince
Fireball Musketeer Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Prince
Fireball Musketeer
Fireball Giant Skeleton
Musketeer Prince
Fireball Musketeer Witch Giant Skeleton
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Witch Prince Giant Skeleton
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076