Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Musketeer Princess
Zap
Inferno Tower Princess Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Musketeer Princess Bandit
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Princess
Royal Delivery
Musketeer Princess Bandit Electro Wizard
Fireball
Musketeer Inferno Tower Princess Bandit Electro Wizard
Poison
Musketeer Inferno Tower Princess Electro Wizard
Lightning
Musketeer Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Bandit Fireball Musketeer Electro Wizard Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Princess Bandit Fireball

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
The Log Bandit Mega Knight
Inferno Tower
The Log
Fireball Musketeer Princess Bandit Mega Knight
Princess
Fireball The Log Mega Knight
Bandit
Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Princess Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 4 22

Fireball
The Log Musketeer Inferno Tower Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
The Log Fireball Inferno Tower Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Fireball Musketeer Princess Bandit Mega Knight
The Log
Fireball Musketeer Inferno Tower Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight
Princess
Fireball Inferno Tower The Log Bandit Mega Knight
Bandit
Fireball Musketeer Inferno Tower The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Fireball Musketeer The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer Inferno Tower The Log Princess Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Musketeer The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Musketeer Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Musketeer Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Musketeer Bandit Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Electro Wizard Fireball Princess
Fireball Musketeer Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Musketeer Princess
Musketeer Inferno Tower Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball Musketeer The Log Princess Bandit Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Fireball Princess Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Fireball Musketeer The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Mega Knight The Log Princess Electro Wizard
Inferno Tower Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Fireball The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball Musketeer Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Mega Knight Musketeer The Log Bandit Electro Wizard
The Log Fireball Musketeer Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Fireball Musketeer The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Musketeer The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Musketeer Inferno Tower The Log Electro Wizard
Mega Knight Fireball Musketeer Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Musketeer Bandit Mega Knight
Fireball Musketeer Princess Electro Wizard
Fireball Musketeer Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Fireball Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Musketeer
Mega Knight Musketeer Inferno Tower
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mega Knight Fireball Inferno Tower Bandit
Fireball Musketeer Princess Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Fireball Musketeer The Log
Mega Knight Fireball Musketeer Inferno Tower The Log Princess Electro Wizard
Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Musketeer The Log Bandit
Fireball Musketeer The Log Princess Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Bandit
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Bandit
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer The Log Princess Bandit Electro Wizard
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer The Log Princess Bandit
Fireball Musketeer Princess Bandit
Princess Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Princess Bandit
Fireball Musketeer The Log Princess Bandit Mega Knight
Fireball
Fireball Musketeer The Log Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Princess
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Princess Mega Knight
Fireball The Log Musketeer Princess Bandit Electro Wizard
Fireball Musketeer The Log Princess Bandit Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Bandit
Fireball Musketeer Princess Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log Bandit Mega Knight
Fireball Princess Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log Princess
Electro Wizard Fireball Musketeer Princess Bandit
Fireball Musketeer Princess Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Musketeer Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball Musketeer Princess
Fireball
Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Princess Electro Wizard
Fireball Musketeer Princess Electro Wizard
Fireball Musketeer The Log Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076