Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Musketeer Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Zap
Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Musketeer
The Log
Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Fireball
Dart Goblin Musketeer
Poison
Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit The Log Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit The Log Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Heal Spirit Dart Goblin Musketeer
Heal Spirit
Prince Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer
Dart Goblin
Royal Recruits Prince The Log
Fireball
The Log
Mini P.E.K.K.A
Heal Spirit Musketeer The Log
Musketeer
Royal Recruits Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Prince
Heal Spirit Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince

Synergie w obronie 4 9

Royal Recruits
Dart Goblin The Log
Heal Spirit
Dart Goblin
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin Fireball Musketeer
Musketeer
The Log Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Prince
The Log Dart Goblin
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Royal Recruits Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin Musketeer
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Fireball The Log Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer Prince
Royal Recruits Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Dart Goblin Royal Recruits Fireball Musketeer The Log
Musketeer Dart Goblin Fireball
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Musketeer The Log
Fireball Royal Recruits Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Fireball Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Prince The Log
The Log Royal Recruits Dart Goblin Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Prince
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Musketeer The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Fireball Dart Goblin Musketeer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Royal Recruits Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Royal Recruits Fireball Prince The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Musketeer
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Dart Goblin Musketeer The Log
Fireball Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Musketeer Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Musketeer Prince The Log
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Prince The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Musketeer Prince The Log
Fireball
Musketeer Prince The Log
Royal Recruits Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Dart Goblin Musketeer
Fireball Musketeer Prince The Log
Fireball Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball
Prince
Fireball The Log
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Musketeer Prince
Fireball Dart Goblin Musketeer
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
The Log Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Prince
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Musketeer Prince The Log
Prince
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076