Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Dark Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Ram Rider
Zap
Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince Electro Wizard
The Log
Musketeer Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Fireball Musketeer Dark Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Barbarian Barrel Fireball Musketeer

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Mirror Dark Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Mirror Barbarian Barrel Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Mirror
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Mirror Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Dark Prince
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Fireball Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball Musketeer Mirror Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 3 19

Fireball
Mirror Barbarian Barrel Musketeer Dark Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Fireball Mirror Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mirror
Fireball Barbarian Barrel Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Mirror Musketeer Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Musketeer Mirror Barbarian Barrel Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball Musketeer Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Musketeer Mirror Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Musketeer Dark Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Musketeer Dark Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Musketeer Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Ram Rider Fireball
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Musketeer Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Fireball Musketeer Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Fireball Mega Knight Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Fireball Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Fireball Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Fireball Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Fireball Musketeer Dark Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Musketeer Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Musketeer Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Fireball Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince Fireball Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Musketeer
Mega Knight Musketeer Dark Prince
Mega Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Fireball Ram Rider
Fireball Musketeer Mega Knight
Electro Wizard Fireball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Mega Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fireball Musketeer Ram Rider
Musketeer
Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Fireball Musketeer Ram Rider Mega Knight
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Fireball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Dark Prince Mega Knight
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076