Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Cannon Cart Royal Ghost
The Log
Firecracker Musketeer Cannon Cart
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Firecracker Musketeer Cannon Cart
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Cannon Cart
Rocket
Musketeer Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Fireball Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Royal Ghost Fireball Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Royal Delivery Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Delivery
Fireball
Mega Knight
Musketeer
Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Musketeer Royal Ghost
P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer
Royal Ghost
Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer Royal Ghost

Synergie w obronie 1 17

Firecracker
Royal Delivery Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Delivery
Musketeer Firecracker Fireball Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight
Fireball
Royal Delivery Musketeer Mega Knight
Musketeer
Royal Delivery Firecracker Fireball Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight
Cannon Cart
Royal Delivery Musketeer Royal Ghost
P.E.K.K.A
Firecracker Royal Delivery Musketeer
Royal Ghost
Royal Delivery Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Fireball Musketeer Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Firecracker Royal Delivery Musketeer Cannon Cart Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Royal Delivery Musketeer Cannon Cart
P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Delivery Fireball Firecracker Musketeer Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight
Musketeer Firecracker Royal Delivery Fireball
Fireball Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Royal Delivery Musketeer Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Fireball Musketeer Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight
Musketeer Firecracker Royal Delivery Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Royal Delivery Fireball Musketeer Cannon Cart
Fireball Mega Knight Firecracker Royal Delivery Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Royal Delivery Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Fireball Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A
Royal Delivery Fireball Mega Knight Firecracker Musketeer Cannon Cart Royal Ghost
Royal Delivery Firecracker Fireball Musketeer Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight
P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart
Royal Ghost Mega Knight Firecracker Royal Delivery Fireball Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery Fireball Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost
Royal Delivery Fireball Firecracker Musketeer Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight
Royal Delivery P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Cannon Cart
P.E.K.K.A Mega Knight Royal Delivery Fireball Musketeer Cannon Cart
P.E.K.K.A Royal Delivery Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Fireball Musketeer
Royal Delivery P.E.K.K.A Fireball Musketeer Cannon Cart
P.E.K.K.A Mega Knight Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Fireball Cannon Cart
P.E.K.K.A Royal Delivery Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Cannon Cart
P.E.K.K.A Mega Knight Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Fireball Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Fireball Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost
Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer Royal Ghost
Firecracker Fireball Musketeer Royal Ghost
Fireball Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Musketeer
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Cannon Cart
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Cannon Cart
Firecracker Fireball Musketeer Cannon Cart
Firecracker Fireball Musketeer Cannon Cart
Firecracker Fireball Musketeer Cannon Cart
Firecracker Fireball Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Cannon Cart
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer Royal Ghost
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Musketeer Cannon Cart
Fireball Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight
Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076