Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer Lumberjack
Fireball
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer Lumberjack
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Lightning
Witch Magic Archer Lumberjack
Rocket
Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Poison Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Fireball Poison Magic Archer Lumberjack Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Dart Goblin Fireball Poison

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin
Firecracker
Fireball
Magic Archer
Poison
Witch
Lumberjack
Lightning
Magic Archer
Fireball Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Witch Magic Archer

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin
Firecracker Magic Archer Lumberjack
Fireball
Lumberjack
Poison
Witch
Lumberjack
Lightning
Magic Archer
Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Magic Archer
Lumberjack Firecracker Dart Goblin Witch
Witch Lumberjack Dart Goblin Lightning
Witch Lumberjack Firecracker Dart Goblin
Lightning Firecracker Fireball Poison Lumberjack
Fireball Firecracker Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Lightning Firecracker Fireball Poison Witch Magic Archer
Lightning Dart Goblin Fireball Poison Magic Archer
Witch Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Poison Witch Firecracker Fireball Magic Archer Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball Poison Witch Magic Archer
Lumberjack Fireball Witch Lightning
Fireball Firecracker Dart Goblin Poison Witch Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Fireball Lightning Lumberjack
Firecracker Fireball Poison Witch Lumberjack
Fireball Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer Lumberjack
Poison Witch Firecracker Dart Goblin Fireball Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball Poison Witch Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Witch
Fireball Poison Firecracker Lightning Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Witch Lightning
Lightning Lumberjack Fireball
Witch Lumberjack
Firecracker Fireball Poison Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Fireball Witch Lightning Lumberjack
Lumberjack
Lightning Firecracker Fireball Poison Witch Magic Archer
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Witch Lumberjack
Lightning Fireball Poison
Lightning Fireball Witch Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer
Witch Firecracker Dart Goblin Fireball Poison Lightning Magic Archer Lumberjack
Poison Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Lightning Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Poison Dart Goblin Magic Archer
Lightning Dart Goblin Fireball Poison Magic Archer
Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Poison
Fireball Poison Firecracker Magic Archer
Firecracker Fireball Poison Dart Goblin Witch Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Poison Witch Magic Archer
Fireball Poison Firecracker Dart Goblin Lightning Magic Archer
Fireball Poison Firecracker Dart Goblin Lightning
Lightning Fireball Poison Lumberjack
Firecracker Poison Lightning Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Poison Lightning Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Poison Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Magic Archer
Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Poison Magic Archer
Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Poison Magic Archer
Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Poison Witch Magic Archer
Lightning Magic Archer Firecracker Dart Goblin Fireball Poison
Lightning Fireball Poison
Lightning
Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Poison Magic Archer
Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Poison Witch Magic Archer
Lightning Fireball Poison Magic Archer
Lightning Fireball Poison
Lightning
Lightning Fireball Poison
Firecracker Poison Fireball Witch Magic Archer
Witch
Firecracker Fireball Poison Dart Goblin Witch Lightning Magic Archer
Fireball Lightning Poison Witch Magic Archer
Fireball Poison Lightning Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Poison Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer
Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Poison Witch
Lightning Fireball
Poison Lightning Dart Goblin Fireball Magic Archer
Lightning Firecracker Fireball Poison Magic Archer
Firecracker Fireball Poison Lightning Magic Archer
Lightning Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer
Fireball Poison Lightning Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Fireball
Fireball Poison Lightning Firecracker Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball Poison Lightning Magic Archer
Lightning Fireball Poison
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Poison Witch Lightning Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Fireball Poison Witch Lightning Magic Archer
Poison Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Magic Archer
Fireball Lightning Firecracker Dart Goblin
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076