Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Flying Machine Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Princess Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Flying Machine Battle Healer Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Princess Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Princess Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Princess Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Battle Healer Princess Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Battle Healer Princess Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Battle Healer Princess
Lightning
Battle Healer Bandit
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Princess Bandit Fireball Flying Machine Battle Healer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Princess Bandit

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Battle Healer Princess Bandit
Firecracker
Goblin Gang Flying Machine Battle Healer Princess Bandit Mega Knight
Fireball
Princess Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Battle Healer Mega Knight
Battle Healer
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Princess Bandit
Princess
Goblin Gang Firecracker Fireball Battle Healer Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Flying Machine Princess Bandit

Synergie w obronie 0 22

Goblin Gang
Firecracker Flying Machine Battle Healer Princess Bandit
Firecracker
Goblin Gang Flying Machine Battle Healer Princess Bandit Mega Knight
Fireball
Battle Healer Princess Bandit Mega Knight
Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Bandit Mega Knight
Battle Healer
Goblin Gang Firecracker Fireball Flying Machine Princess Bandit
Princess
Goblin Gang Firecracker Fireball Battle Healer Bandit Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Firecracker Fireball Flying Machine Battle Healer Princess Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Flying Machine Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Battle Healer Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bandit
Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Battle Healer Princess Mega Knight
Goblin Gang Fireball Firecracker Flying Machine Bandit Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Battle Healer Bandit Mega Knight
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Bandit Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Flying Machine Princess Bandit Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Flying Machine Princess
Mega Knight Goblin Gang Fireball Flying Machine Battle Healer Bandit
Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Princess
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Flying Machine Battle Healer Bandit
Firecracker Fireball Flying Machine Battle Healer Princess Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Fireball Flying Machine Battle Healer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball Battle Healer Bandit
Fireball Bandit Goblin Gang Firecracker Flying Machine Battle Healer Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Battle Healer
Goblin Gang Mega Knight Fireball Battle Healer Bandit
Goblin Gang Battle Healer Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Gang Flying Machine Princess
Goblin Gang Fireball Flying Machine Battle Healer Bandit
Mega Knight Battle Healer
Mega Knight Firecracker Fireball Flying Machine Bandit
Goblin Gang
Mega Knight Flying Machine
Mega Knight Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball Bandit
Firecracker Fireball Flying Machine Princess Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Flying Machine Battle Healer
Mega Knight Firecracker Fireball Flying Machine Battle Healer Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Flying Machine Bandit
Firecracker Fireball Flying Machine Princess Bandit
Fireball Flying Machine Bandit
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Flying Machine Princess
Firecracker Flying Machine Princess
Fireball Firecracker Flying Machine Princess
Fireball Firecracker Flying Machine Bandit
Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Flying Machine Princess Bandit
Fireball Firecracker Flying Machine Princess
Flying Machine Firecracker Fireball Princess Bandit
Firecracker Fireball Flying Machine Princess Bandit
Princess Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine Princess Bandit
Firecracker Fireball Flying Machine Princess Bandit Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Flying Machine Princess Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Flying Machine Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Firecracker Fireball Flying Machine Princess Bandit
Fireball Flying Machine Princess Bandit Mega Knight
Fireball Firecracker Bandit
Firecracker Fireball Flying Machine Princess
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Flying Machine Princess Bandit
Fireball Firecracker Flying Machine Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Flying Machine Princess Mega Knight
Firecracker Fireball Flying Machine Princess
Fireball
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Flying Machine Princess
Firecracker Fireball Flying Machine Princess
Firecracker Fireball Flying Machine Princess Bandit Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076