Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Balloon Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Hunter Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
The Log
Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Hunter Balloon Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Hunter Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Hunter Balloon Electro Wizard
Lightning
Hunter Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Fireball Hunter Electro Wizard Lumberjack Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tornado Fireball Hunter

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Tornado The Log Electro Wizard
Tornado
Fireball Hunter Balloon Giant Skeleton The Log
Hunter
Tornado Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Lumberjack Tornado Hunter Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton
Tornado Hunter Balloon The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Fireball Tornado Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Balloon Hunter Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 16

Fireball
Tornado The Log Electro Wizard Lumberjack
Tornado
Fireball Hunter Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Hunter
Tornado Giant Skeleton The Log Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Giant Skeleton
Tornado Hunter The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Fireball Tornado Hunter Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Tornado Hunter Giant Skeleton The Log Lumberjack
Lumberjack
Fireball Hunter Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Electro Wizard
Hunter Lumberjack The Log Electro Wizard
Tornado Hunter Lumberjack Giant Skeleton Electro Wizard
Hunter Lumberjack Electro Wizard
Fireball Tornado Giant Skeleton The Log Lumberjack
Fireball Tornado The Log Hunter Electro Wizard Lumberjack
Tornado Hunter Electro Wizard Fireball
Fireball Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Hunter Tornado Lumberjack
Tornado Hunter Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Fireball Tornado Hunter Giant Skeleton The Log Lumberjack
Hunter Fireball Tornado Electro Wizard
Hunter Lumberjack Fireball Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Fireball Tornado Hunter The Log Electro Wizard Lumberjack
Hunter Electro Wizard Lumberjack
Tornado Fireball Hunter The Log Electro Wizard Lumberjack
Fireball Tornado Hunter Electro Wizard Lumberjack
Fireball Tornado Hunter The Log Electro Wizard Lumberjack
Tornado Hunter The Log Fireball Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Tornado Hunter Electro Wizard Lumberjack
Fireball Hunter Giant Skeleton The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Hunter The Log Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Hunter The Log Electro Wizard
Hunter Giant Skeleton Lumberjack Fireball Tornado The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Hunter Lumberjack
Fireball Tornado Hunter Electro Wizard
Fireball Hunter Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Hunter Lumberjack
Giant Skeleton Electro Wizard Fireball Tornado The Log
Hunter Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Tornado Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Fireball Hunter Lumberjack
Fireball
Electro Wizard Fireball Tornado Hunter Giant Skeleton The Log Lumberjack
Fireball Hunter Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Tornado The Log Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado Hunter
Tornado The Log
Fireball The Log Tornado Hunter
Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard Lumberjack
Fireball Tornado The Log Electro Wizard
Fireball Tornado
Fireball Hunter The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Hunter The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Fireball Hunter The Log Electro Wizard
Fireball Tornado The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Hunter
Fireball The Log Tornado Hunter Electro Wizard
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Hunter Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball Hunter The Log
Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Tornado Hunter Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Hunter Electro Wizard Lumberjack
The Log Fireball
Fireball Tornado Giant Skeleton
Fireball Tornado Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076