Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Bandit
Giant Snowball
Miner
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Miner Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball
Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Poison
Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Miner Ice Wizard Bandit Fireball Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Miner Ice Wizard Bandit

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Miner Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel
Miner Ice Wizard Bandit Mega Knight
Miner
Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Valkyrie Barbarian Barrel Miner Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Miner Bandit Mega Knight
Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Miner Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 20

Fireball
Barbarian Barrel Valkyrie Miner Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Fireball Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Miner Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Miner
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Ice Wizard
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Bandit
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Miner Ice Wizard Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball Ice Wizard
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Miner Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Fireball Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Fireball Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Bandit Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Valkyrie Bandit Mega Knight
Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Miner Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Miner Bandit
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Miner Bandit
Fireball Electro Wizard
Miner Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Miner Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Fireball Miner Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball Miner Bandit Mega Knight
Fireball Miner Barbarian Barrel Bandit
Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball Miner Bandit Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Miner Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Miner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076