Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Furnace Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Fireball Valkyrie Furnace Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Tornado The Log
Valkyrie
Goblin Barrel Furnace Wizard Tornado
Furnace
Valkyrie Goblin Barrel
Wizard
Tornado Valkyrie
Goblin Barrel
Valkyrie Furnace Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Fireball Wizard Valkyrie The Log
The Log
Fireball Tornado

Synergie w obronie 3 11

Fireball
Tornado The Log Valkyrie
Valkyrie
Fireball Furnace Wizard Tornado The Log
Furnace
Valkyrie Skeleton Army Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie Skeleton Army The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Furnace Wizard The Log
Tornado
Fireball Wizard Valkyrie Furnace The Log
The Log
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Valkyrie Furnace The Log
Furnace Skeleton Army Tornado Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie Skeleton Army Tornado The Log
Fireball Skeleton Army Tornado The Log Valkyrie Furnace
Furnace Tornado Fireball Wizard
Fireball Valkyrie The Log
Furnace Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Fireball Furnace Wizard Tornado The Log
Fireball Furnace Wizard Tornado
Furnace Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Furnace Tornado The Log
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Tornado Fireball Furnace The Log
Wizard Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army Tornado
Fireball Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army Tornado The Log
Valkyrie Furnace Wizard Tornado The Log Fireball
Tornado
Valkyrie Wizard Skeleton Army Fireball Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Furnace
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Skeleton Army Fireball Tornado The Log
Valkyrie Skeleton Army
Fireball Furnace Wizard Tornado
Skeleton Army Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Skeleton Army Tornado The Log
Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie Tornado The Log
Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Valkyrie Furnace Tornado The Log
Valkyrie Fireball Wizard The Log
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Valkyrie Furnace The Log
Fireball Wizard Furnace Tornado
Furnace Wizard Tornado The Log
Fireball The Log Wizard Tornado
Fireball The Log Wizard Tornado
Fireball Tornado
Fireball Valkyrie Wizard Tornado The Log
Fireball Wizard Tornado
Fireball The Log
Fireball
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Wizard The Log
Fireball Furnace Wizard The Log
Fireball Tornado
Fireball Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Valkyrie Furnace Wizard
Fireball The Log Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Furnace Wizard Tornado
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard Tornado
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball Tornado
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado
Fireball Tornado The Log
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076