Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Hunter Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Hunter Electro Giant Princess Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Hut Royal Hogs Princess
Zap
Goblin Hut Royal Hogs Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Royal Hogs Hunter Princess
The Log
Goblin Hut Royal Hogs Hunter Princess
Earthquake
Goblin Hut Royal Hogs
Arrows
Goblin Hut Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Hut Royal Hogs Hunter Princess Mother Witch
Fireball
Goblin Hut Royal Hogs Hunter Princess Mother Witch
Poison
Goblin Hut Royal Hogs Hunter Princess Mother Witch
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Hunter Mother Witch
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Royal Hogs Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Hunter Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Electro Giant Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Fireball Valkyrie Hunter Mother Witch Goblin Hut Royal Hogs Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Princess Fireball Valkyrie Hunter

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Royal Hogs Princess
Valkyrie
Goblin Hut Royal Hogs Hunter Mother Witch
Goblin Hut
Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Mother Witch Fireball Valkyrie Goblin Hut Princess
Hunter
Valkyrie
Electro Giant
Mother Witch
Princess
Fireball Royal Hogs Mother Witch
Mother Witch
Royal Hogs Valkyrie Electro Giant Princess

Synergie w obronie 0 10

Fireball
Valkyrie Goblin Hut Princess
Valkyrie
Fireball Goblin Hut Hunter Princess Mother Witch
Goblin Hut
Fireball Valkyrie Hunter Mother Witch
Royal Hogs
Hunter
Valkyrie Goblin Hut
Electro Giant
Princess
Fireball Valkyrie Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Goblin Hut Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Goblin Hut
Hunter Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut Hunter Valkyrie
Goblin Hut Hunter Valkyrie
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Valkyrie Hunter Mother Witch
Hunter Fireball Goblin Hut Princess
Fireball Valkyrie Electro Giant
Hunter Goblin Hut Princess
Valkyrie Hunter
Valkyrie Mother Witch Fireball Goblin Hut Hunter Electro Giant Princess
Hunter Fireball Goblin Hut Princess
Goblin Hut Hunter Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblin Hut Hunter Princess
Goblin Hut Hunter
Fireball Goblin Hut Hunter Electro Giant
Fireball Valkyrie Goblin Hut Hunter
Fireball Valkyrie Goblin Hut Hunter
Valkyrie Hunter Fireball Goblin Hut Princess Mother Witch
Goblin Hut Hunter
Valkyrie Fireball Hunter Electro Giant Mother Witch
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Goblin Hut Electro Giant
Fireball Valkyrie Hunter
Valkyrie Goblin Hut Hunter
Valkyrie Hunter Fireball
Valkyrie Goblin Hut Hunter
Fireball Electro Giant Mother Witch Goblin Hut Hunter Princess
Fireball Valkyrie Goblin Hut Hunter
Valkyrie Hunter
Fireball Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Valkyrie Goblin Hut Hunter
Fireball Valkyrie Electro Giant
Fireball Valkyrie Hunter
Fireball Valkyrie Electro Giant Princess
Goblin Hut Electro Giant Fireball Valkyrie Hunter
Valkyrie Fireball Goblin Hut Hunter Electro Giant Princess Mother Witch
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie
Fireball Princess
Fireball Goblin Hut
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Electro Giant Mother Witch Hunter Princess
Princess
Fireball Hunter Princess
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Princess
Fireball Goblin Hut Hunter Princess
Fireball Princess
Princess Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut Hunter Princess
Fireball Goblin Hut Princess
Fireball
Fireball Hunter Princess
Fireball Valkyrie Electro Giant Princess Mother Witch
Fireball
Fireball Princess
Fireball
Electro Giant Mother Witch Fireball Valkyrie Hunter Princess
Fireball Hunter Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Hunter Electro Giant Princess Mother Witch
Fireball Goblin Hut Electro Giant
Fireball
Fireball Hunter
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Goblin Hut Princess
Fireball Hunter Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Hunter Princess
Fireball Princess
Fireball Electro Giant
Electro Giant Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Electro Giant Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076