Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Executioner Electro Wizard
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Tornado Fireball Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Tornado Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider Tornado Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Tornado Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Fireball Valkyrie Tornado Executioner Electro Wizard
Inferno Tower
Skeleton Army
Tornado
Fireball Executioner Valkyrie Hog Rider
Executioner
Tornado Valkyrie Hog Rider
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 4 11

Fireball
Tornado Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie
Fireball Inferno Tower Tornado Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Fireball Valkyrie Tornado
Skeleton Army
Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Tornado
Fireball Executioner Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Executioner
Tornado Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard
Inferno Tower Fireball Valkyrie Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Skeleton Army Tornado
Fireball Skeleton Army Tornado Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Electro Wizard Fireball Executioner
Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard Fireball Tornado
Inferno Tower Executioner Fireball Tornado Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Skeleton Army Executioner Tornado Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball Valkyrie Skeleton Army Tornado Executioner Electro Wizard
Valkyrie Tornado Executioner Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Fireball Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Valkyrie Executioner
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Fireball Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Executioner
Fireball Executioner Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Tornado
Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Fireball Valkyrie Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower Executioner
Fireball Valkyrie Skeleton Army Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Fireball Valkyrie Tornado Executioner
Valkyrie Executioner Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Valkyrie
Fireball Executioner Tornado
Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Valkyrie Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Valkyrie Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Fireball Skeleton Army
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Executioner
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076