Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Executioner Lumberjack
The Log
Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Witch Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Hog Rider Witch Executioner Lumberjack
Poison
Witch Executioner
Lightning
Valkyrie Witch Executioner Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Fireball Valkyrie Hog Rider Lumberjack Witch Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Witch Executioner P.E.K.K.A
Hog Rider
Fireball Valkyrie Rage Witch Executioner Lumberjack
Rage
Hog Rider Witch
Witch
Rage Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Witch Executioner Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Hog Rider Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Fireball
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Fireball Witch Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Hog Rider
Rage
Witch
Valkyrie Lumberjack
Executioner
Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A
Valkyrie
Lumberjack
Fireball Valkyrie Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Witch Executioner
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Executioner
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Valkyrie Executioner Lumberjack
Fireball Witch Executioner
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Witch Executioner Fireball Lumberjack
Executioner Fireball Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Executioner Witch P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Valkyrie Witch Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Valkyrie Witch Executioner Lumberjack
Valkyrie Witch Executioner Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Fireball Witch Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Executioner Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Fireball
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Executioner Lumberjack
Fireball Executioner Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch Executioner Lumberjack
Fireball Valkyrie Witch Executioner
Witch Fireball Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Executioner Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Valkyrie
Fireball Executioner Witch
Witch Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Lumberjack
Fireball Valkyrie
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Witch Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Witch Executioner
Witch
Fireball Witch Executioner
Fireball Witch
Fireball
Fireball Witch Executioner
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Witch
Fireball Witch Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Lumberjack
Fireball Executioner
Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Fireball Witch
Fireball Witch Executioner
Fireball Witch Executioner
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076