Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower
The Log
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Inferno Tower
Poison
Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Tornado P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Tornado Fireball Valkyrie Inferno Tower Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Tornado Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Mirror Tornado Mega Knight
Valkyrie
Tornado P.E.K.K.A
Inferno Tower
Mirror
Fireball Tornado Lightning
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Valkyrie Mirror Mega Knight
Lightning
Mirror
P.E.K.K.A
Tornado Valkyrie
Mega Knight
Fireball Tornado

Synergie w obronie 4 12

Fireball
Mirror Tornado Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie
Fireball Inferno Tower Mirror Tornado P.E.K.K.A
Inferno Tower
Fireball Valkyrie Mirror Tornado Mega Knight
Mirror
Fireball Tornado Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Tornado
Fireball Mirror P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Tornado Valkyrie
Mega Knight
Fireball Inferno Tower Mirror Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Lightning
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Lightning Fireball Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Tornado Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Tornado Lightning Fireball
Lightning Fireball Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Tornado
Tornado Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Fireball Tornado Mega Knight
Inferno Tower Fireball Tornado
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Lightning
Fireball Valkyrie Mega Knight Tornado P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower Tornado Fireball Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Tornado P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Mega Knight Tornado
Valkyrie Tornado Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado
Valkyrie Mega Knight Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Lightning Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Lightning
Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower Tornado
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Fireball Tornado
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Inferno Tower Lightning
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Tornado
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Tornado
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Fireball Valkyrie Tornado Lightning P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Valkyrie
Fireball Tornado
Lightning Fireball
Lightning Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Tornado Lightning
Fireball Tornado Lightning
Lightning Fireball Tornado
Lightning Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Lightning Tornado
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball Mega Knight
Lightning Fireball Tornado
Lightning
Lightning Fireball Mega Knight
Lightning Fireball Valkyrie Tornado Mega Knight
Lightning Fireball Mega Knight
Lightning Fireball Tornado
Tornado Lightning
Lightning Fireball
Tornado Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Tornado Lightning
Fireball Lightning Tornado Mega Knight
Fireball Lightning Tornado
Lightning Fireball Tornado
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball Mega Knight
Lightning Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Lightning
Lightning Fireball
Fireball Lightning Tornado
Fireball
Fireball Lightning Valkyrie Mega Knight
Fireball Lightning
Lightning Fireball Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Tornado Lightning
Fireball Tornado Lightning
Lightning Fireball Tornado Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076