Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Ram Rider
Giant Snowball
Battle Ram Ram Rider
Zap
Battle Ram Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Royal Ghost Magic Archer
The Log
Battle Ram Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
Fireball
Battle Ram Magic Archer Ram Rider
Poison
Magic Archer
Lightning
Valkyrie Battle Ram Magic Archer Ram Rider
Rocket
Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Rage P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Royal Ghost Fireball Valkyrie Battle Ram Magic Archer Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Royal Ghost Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Battle Ram Magic Archer Ram Rider
Valkyrie
Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
Battle Ram
Magic Archer Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Royal Ghost
Rage
P.E.K.K.A
Magic Archer Valkyrie Battle Ram Ram Rider
Royal Ghost
Valkyrie Battle Ram Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Ram Rider Fireball Valkyrie Royal Ghost
Ram Rider
Magic Archer Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Royal Ghost

Synergie w obronie 0 5

Fireball
Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Battle Ram
Rage
P.E.K.K.A
Valkyrie
Royal Ghost
Magic Archer
Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Fireball Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Royal Ghost Magic Archer
Ram Rider Fireball Magic Archer
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A
Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie Fireball Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
Valkyrie Fireball Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Royal Ghost Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball Valkyrie Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Fireball Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Valkyrie Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Valkyrie Royal Ghost
Fireball Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Fireball Magic Archer Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076