Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Princess Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess Mother Witch
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess Mother Witch
Poison
Wizard Skeleton Army Princess Mother Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Prince Mother Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Prince Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess Fireball Valkyrie Mother Witch Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Barrel Skeleton Army Princess Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Wizard Mother Witch
Wizard
Valkyrie Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Wizard Princess
Princess
Fireball Goblin Barrel Prince Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Princess

Synergie w obronie 0 11

Fireball
Valkyrie Princess
Valkyrie
Fireball Wizard Prince Princess Mother Witch
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard Prince Princess
Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army
Princess
Fireball Valkyrie Skeleton Army Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard
Skeleton Army Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Valkyrie
Skeleton Army Prince Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Prince Princess
Fireball Skeleton Army Valkyrie Mother Witch
Fireball Wizard Princess
Fireball Valkyrie
Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Mother Witch Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Skeleton Army Prince Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Fireball Prince
Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince
Valkyrie Wizard Fireball Princess Mother Witch
Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Fireball Prince Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Prince
Fireball Valkyrie Wizard Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Fireball
Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball Wizard Mother Witch Princess
Skeleton Army Prince Fireball Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Valkyrie Prince
Skeleton Army Fireball Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Fireball Valkyrie Prince
Valkyrie Fireball Wizard Princess Mother Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie
Fireball Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Mother Witch Princess
Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Fireball Prince
Fireball Valkyrie Wizard Prince Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Fireball Prince
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Prince Princess
Fireball Valkyrie Wizard Princess Mother Witch
Fireball Prince
Fireball Wizard Princess
Prince
Fireball
Mother Witch Fireball Valkyrie Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Prince Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess Mother Witch
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Princess
Prince
Fireball Wizard Princess
Fireball Skeleton Army Prince Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Prince Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Prince
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Prince Princess
Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076