Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards Sparky
Giant Snowball
Wall Breakers Guards Princess
Zap
Wall Breakers Guards Princess Sparky
Barbarian Barrel
Wall Breakers Guards Princess Electro Wizard Sparky
The Log
Wall Breakers Guards Princess Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Wall Breakers Guards Princess
Royal Delivery
Wall Breakers Guards Princess Electro Wizard Sparky
Fireball
Wall Breakers Princess Electro Wizard Sparky
Poison
Guards Princess Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Princess Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Guards Princess Fireball Electro Wizard Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Guards Princess

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Wall Breakers The Log Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight
Wall Breakers
Fireball The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Guards
The Log
The Log
Fireball Wall Breakers Guards Princess Sparky Mega Knight
Princess
Fireball Wall Breakers The Log Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Wall Breakers Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Wall Breakers The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Fireball
The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Wall Breakers
Guards
The Log Princess Electro Wizard Sparky
The Log
Fireball Guards Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight
Princess
Fireball Guards The Log Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Guards The Log Mega Knight
Sparky
Guards The Log
Mega Knight
Fireball The Log Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Sparky The Log Electro Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight Electro Wizard
Sparky Guards Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Princess Sparky Mega Knight
Fireball The Log Guards Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball Princess
Fireball The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Princess
Guards Electro Wizard Sparky Mega Knight
Guards Electro Wizard Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball Princess Electro Wizard
Sparky Mega Knight Fireball Guards The Log Electro Wizard
Fireball Sparky Mega Knight Guards The Log Princess Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Guards The Log Electro Wizard
The Log Fireball Guards Princess Electro Wizard Mega Knight
Sparky Electro Wizard
Mega Knight Fireball Guards The Log Electro Wizard Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard The Log Mega Knight
Guards Mega Knight The Log Electro Wizard Sparky
Guards Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Guards Sparky Mega Knight
Fireball Princess Electro Wizard
Guards Sparky Fireball Electro Wizard
Mega Knight Sparky
Electro Wizard Mega Knight Fireball The Log Sparky
Guards Sparky
Mega Knight Guards Sparky
Mega Knight Fireball Guards The Log Electro Wizard
Mega Knight Fireball Guards Sparky
Fireball Princess Sparky Mega Knight
Guards Electro Wizard Sparky Fireball The Log
Mega Knight Fireball The Log Princess Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Guards The Log Sparky
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball The Log Sparky
Fireball Guards The Log Sparky
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball Princess
The Log Princess Sparky
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Guards Electro Wizard Sparky
Fireball The Log Princess Electro Wizard Sparky
Fireball Princess
Fireball The Log Princess Sparky
Fireball Princess
Princess Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Princess Sparky
Fireball The Log Princess Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Fireball The Log Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball Princess
The Log Sparky
Fireball The Log
The Log Fireball Princess Sparky Mega Knight
Fireball The Log Princess Electro Wizard Sparky
Fireball The Log Princess Sparky Mega Knight
Fireball The Log Sparky
Fireball Princess Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Fireball Guards
Fireball Sparky
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball Princess Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball The Log Princess Sparky
Electro Wizard Fireball Guards Princess
Fireball Princess Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight
The Log Fireball Princess
Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Guards The Log Princess Electro Wizard Sparky
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076