Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Executioner
Lightning
Wizard Executioner
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Goblin Barrel Executioner

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Executioner
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Executioner
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Executioner
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Fireball Wizard Executioner
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Executioner Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Executioner Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Executioner Mega Knight Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Skeleton Army Executioner
Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Executioner
Wizard Executioner Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Executioner Dart Goblin
Skeleton Army Dart Goblin Fireball
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Fireball Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard Executioner
Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Fireball Executioner
Executioner Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Executioner Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Firecracker Dart Goblin Fireball Executioner
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Executioner
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Executioner Mega Knight
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Wizard Executioner
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Executioner
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Executioner
Fireball
Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Executioner
Firecracker Dart Goblin Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076