Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Bowler Executioner Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Zappies Skeleton Army Graveyard Skeleton King
Zap
Zappies Skeleton Army Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Zappies Skeleton Army Executioner Graveyard Skeleton King
The Log
Zappies Skeleton Army Graveyard Skeleton King
Earthquake
Zappies Skeleton Army Graveyard Skeleton King
Arrows
Zappies Skeleton Army Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Zappies Skeleton Army Bowler Executioner Graveyard Skeleton King
Fireball
Zappies Skeleton Army Bowler Executioner Skeleton King
Poison
Zappies Skeleton Army Executioner Graveyard Skeleton King
Lightning
Bowler Executioner Skeleton King
Rocket
Bowler Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Bowler Executioner Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Bowler Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Tornado Fireball Zappies Skeleton King Bowler Executioner Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Tornado Fireball Zappies

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Tornado Graveyard Skeleton King
Zappies
Bowler Graveyard
Skeleton Army
Skeleton King
Tornado
Fireball Executioner Bowler Graveyard
Bowler
Graveyard Zappies Tornado Executioner
Executioner
Tornado Bowler
Graveyard
Fireball Bowler Skeleton King Zappies Tornado
Skeleton King
Skeleton Army Graveyard Fireball

Synergie w obronie 3 8

Fireball
Tornado Zappies
Zappies
Fireball Skeleton Army Tornado Bowler Skeleton King
Skeleton Army
Zappies Executioner Skeleton King
Tornado
Fireball Bowler Executioner Zappies Skeleton King
Bowler
Tornado Zappies
Executioner
Tornado Skeleton Army
Graveyard
Skeleton King
Zappies Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Zappies Executioner
Skeleton Army Zappies Executioner
Skeleton Army Tornado Bowler Zappies Executioner
Skeleton Army Zappies Bowler Skeleton King
Fireball Skeleton Army Tornado Bowler
Fireball Skeleton Army Tornado Bowler Zappies Executioner
Tornado Fireball Zappies Executioner
Bowler Fireball
Zappies Skeleton Army Tornado Skeleton King
Skeleton Army Tornado Zappies Bowler
Skeleton Army Executioner Fireball Zappies Tornado Bowler Skeleton King
Executioner Fireball Zappies Tornado
Skeleton Army Bowler Fireball Zappies
Fireball Skeleton Army Bowler Executioner Zappies Tornado Skeleton King
Skeleton Army Zappies Skeleton King
Skeleton Army Tornado Fireball Zappies Bowler
Fireball Zappies Skeleton Army Tornado Bowler Executioner
Fireball Zappies Skeleton Army Tornado Bowler Executioner
Tornado Executioner Fireball Zappies Bowler
Zappies Tornado
Skeleton Army Bowler Fireball Zappies Executioner
Zappies Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Zappies Bowler
Fireball Bowler Executioner
Zappies Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Bowler Fireball Zappies Tornado
Zappies Skeleton Army Bowler Executioner
Fireball Executioner Zappies Tornado
Skeleton Army Fireball Zappies Bowler
Zappies Skeleton Army
Fireball Zappies Skeleton Army Tornado
Zappies Skeleton Army
Zappies Bowler
Skeleton Army Fireball Tornado Bowler
Skeleton Army Bowler Fireball Zappies Executioner Skeleton King
Fireball Zappies Skeleton Army Bowler Executioner
Zappies Skeleton Army Fireball Tornado Bowler Executioner Skeleton King
Bowler Executioner Fireball Zappies Skeleton King
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Tornado Bowler Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Bowler
Fireball Executioner Tornado
Tornado Bowler Executioner
Fireball Tornado Bowler Executioner
Fireball Tornado
Fireball Tornado Bowler
Fireball Tornado Bowler
Fireball Tornado Executioner
Fireball Bowler Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Bowler Executioner
Fireball Bowler Executioner
Fireball Tornado
Fireball Bowler Executioner
Fireball Tornado Bowler
Fireball Bowler
Fireball Tornado
Tornado Bowler
Fireball
Tornado Fireball Bowler Executioner
Fireball Tornado Bowler Executioner
Fireball Tornado Bowler
Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball Zappies
Fireball Bowler
Fireball
Fireball Zappies
Fireball Bowler
Fireball Zappies Skeleton Army
Fireball Zappies Tornado Executioner
Fireball
Fireball Bowler Executioner
Fireball Bowler Executioner Skeleton King
Fireball Tornado
Executioner
Fireball Zappies Tornado Bowler Skeleton King
Fireball Zappies Tornado Executioner
Fireball Tornado Bowler Executioner
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076