Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Three Musketeers P.E.K.K.A Golem Sparky Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Sparky
Giant Snowball
Three Musketeers
Zap
Firecracker Three Musketeers Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Three Musketeers Sparky
The Log
Firecracker Three Musketeers Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Three Musketeers P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Firecracker Three Musketeers Sparky
Poison
Firecracker Three Musketeers Sparky
Lightning
Three Musketeers Sparky Goblinstein
Rocket
Three Musketeers Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Golem Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblinstein Sparky P.E.K.K.A Mega Knight Golem Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 The Log Firecracker Goblinstein Sparky

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Three Musketeers P.E.K.K.A Golem Sparky Mega Knight
Three Musketeers
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Golem
Firecracker The Log Sparky
The Log
Three Musketeers P.E.K.K.A Golem Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Golem The Log
Mega Knight
Firecracker The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 2 5

Firecracker
The Log P.E.K.K.A Mega Knight
Three Musketeers
The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker
Golem
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Three Musketeers Sparky Mega Knight
Sparky
The Log
Mega Knight
Firecracker The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Sparky
P.E.K.K.A Sparky Firecracker Three Musketeers The Log Mega Knight
Three Musketeers P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Three Musketeers P.E.K.K.A Sparky Firecracker Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
The Log Firecracker Mega Knight
Three Musketeers Firecracker
P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
Three Musketeers P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Three Musketeers Firecracker
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Three Musketeers The Log
Three Musketeers Sparky Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Sparky Three Musketeers Mega Knight
Three Musketeers P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
Three Musketeers Sparky Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Three Musketeers The Log
The Log Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Three Musketeers
Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A Sparky
Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Sparky
P.E.K.K.A Three Musketeers Sparky Mega Knight
Firecracker Three Musketeers
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker The Log Sparky
P.E.K.K.A Three Musketeers Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Three Musketeers Sparky
Firecracker Three Musketeers Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Three Musketeers P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Three Musketeers Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker Three Musketeers The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Three Musketeers The Log Sparky
Firecracker Three Musketeers The Log Sparky Mega Knight
Three Musketeers Sparky
Sparky
Firecracker Three Musketeers The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Three Musketeers
The Log
Firecracker Three Musketeers Sparky Mega Knight
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker Three Musketeers P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076