Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Lumberjack Sparky Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Baby Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack Sparky
The Log
Firecracker Lumberjack Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Baby Dragon Lumberjack Sparky
Fireball
Firecracker Baby Dragon Lumberjack Sparky
Poison
Firecracker Sparky
Lightning
Baby Dragon Lumberjack Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Baby Dragon Poison Lumberjack Golden Knight Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Firecracker Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Baby Dragon Lumberjack Sparky Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Poison Lumberjack Sparky Mega Knight
Poison
Baby Dragon Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Lumberjack
Golden Knight
Sparky

Synergie w obronie 0 15

Firecracker
Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Baby Dragon Poison Lumberjack Sparky Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Poison
Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Sparky
Barbarian Barrel Poison Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Golden Knight
Firecracker Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky Golden Knight
Lumberjack Sparky Firecracker Mega Knight
Lumberjack Sparky Mega Knight
Lumberjack Sparky Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Poison Lumberjack Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Firecracker Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Sparky Mega Knight Golden Knight
Sparky Lumberjack
Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack Sparky Mega Knight
Poison Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison
Lumberjack Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Lumberjack Golden Knight
Sparky Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Poison Lumberjack
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Golden Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Firecracker Lumberjack Mega Knight
Sparky Lumberjack
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Barbarian Barrel Sparky
Poison Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Sparky Golden Knight
Lumberjack Mega Knight Barbarian Barrel Sparky
Lumberjack Sparky Mega Knight
Firecracker Poison Baby Dragon
Sparky Lumberjack
Mega Knight Lumberjack Sparky
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Sparky
Sparky
Mega Knight Lumberjack Sparky Golden Knight
Mega Knight Poison
Mega Knight Lumberjack Sparky Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Lumberjack Golden Knight
Poison Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky Golden Knight
Firecracker Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Golden Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Poison Sparky
Poison Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Poison Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison Sparky
Poison Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Firecracker Golden Knight
Poison Lumberjack Sparky
Firecracker Poison Barbarian Barrel Sparky Golden Knight
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky Golden Knight
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Sparky Golden Knight
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Poison Sparky
Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Sparky Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Mega Knight Golden Knight
Baby Dragon Poison Sparky Mega Knight
Poison
Sparky
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Firecracker Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky Golden Knight
Baby Dragon Poison Sparky Mega Knight Golden Knight
Poison Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky Golden Knight
Poison Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Poison
Sparky
Poison Sparky Mega Knight
Firecracker Poison Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Poison Sparky
Barbarian Barrel
Poison Firecracker Baby Dragon
Barbarian Barrel
Poison Firecracker Baby Dragon Lumberjack Sparky Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison
Poison Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison Sparky Golden Knight
Firecracker Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky Mega Knight Golden Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076