Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Ice Wizard Bandit
The Log
Firecracker Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit Ram Rider
Fireball
Firecracker Ice Wizard Bandit Ram Rider
Poison
Firecracker Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard Bandit Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Firecracker Tornado Ice Wizard Bandit Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Rage Firecracker Tornado

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit Ram Rider
Rage
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard Ram Rider
Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit

Synergie w obronie 2 13

Firecracker
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Rage
Tornado
P.E.K.K.A Ice Wizard Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Tornado Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker Ice Wizard Bandit Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Ice Wizard Bandit
P.E.K.K.A Firecracker Ice Wizard Bandit Ram Rider
Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Firecracker Ice Wizard Bandit
Tornado Ram Rider Firecracker Ice Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Tornado Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit
Ice Wizard Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bandit Ram Rider
Firecracker Tornado Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit Ram Rider
Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel Tornado Firecracker Ice Wizard Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Bandit Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Firecracker Tornado Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Ice Wizard Ram Rider
Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Ram Rider
Firecracker Tornado Bandit Ram Rider
Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bandit Ram Rider
Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Barbarian Barrel Ice Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Bandit Ram Rider
Tornado Bandit Ram Rider
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bandit
Firecracker Tornado Ice Wizard
Firecracker
Bandit
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Tornado Ice Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker
Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076