Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Electro Dragon Golem Phoenix Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Dark Prince Golem Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Electro Dragon Golem Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Phoenix
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince
The Log
Firecracker Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Fireball
Firecracker Electro Dragon
Poison
Firecracker Electro Dragon Phoenix
Lightning
Dark Prince Electro Dragon Phoenix
Rocket
Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Dark Prince Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Tornado Dark Prince Phoenix Golden Knight Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Firecracker Tornado Dark Prince

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Golem
Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Dark Prince Electro Dragon Golem
Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon Golem
Dark Prince
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Golem
Electro Dragon
Golem Barbarian Barrel Tornado
Golem
Electro Dragon Firecracker Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Golden Knight
Phoenix
Golden Knight
Golem

Synergie w obronie 0 11

Firecracker
Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Electro Dragon Golden Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Dark Prince Electro Dragon
Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Golem
Phoenix
Golden Knight
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Dark Prince Electro Dragon Phoenix
Tornado Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Dark Prince Electro Dragon Phoenix
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Barbarian Barrel Tornado Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Tornado Firecracker Electro Dragon Phoenix
Barbarian Barrel Electro Dragon Phoenix Golden Knight
Tornado Phoenix
Tornado Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Phoenix
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon Phoenix
Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Electro Dragon Golden Knight
Phoenix
Tornado
Firecracker Tornado Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Electro Dragon Golden Knight
Barbarian Barrel Tornado Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Tornado Phoenix
Dark Prince Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Phoenix
Dark Prince Electro Dragon Golden Knight
Dark Prince Barbarian Barrel Tornado Phoenix
Dark Prince Phoenix
Firecracker Tornado Electro Dragon
Dark Prince Phoenix
Dark Prince Phoenix
Electro Dragon Firecracker Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Phoenix
Phoenix
Dark Prince Electro Dragon Phoenix Golden Knight
Tornado Dark Prince Phoenix
Dark Prince Golden Knight
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix Firecracker Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Golden Knight
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon Phoenix Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Golden Knight
Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon Golden Knight
Tornado Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Golden Knight
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Tornado Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Golden Knight
Tornado Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Tornado
Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado Golden Knight
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Golden Knight
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076