Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Prince Mother Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Healer Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Prince
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Battle Healer Wizard Prince Mother Witch
Fireball
Firecracker Barbarians Battle Healer Wizard Mother Witch
Poison
Firecracker Barbarians Battle Healer Wizard Mother Witch
Lightning
Battle Healer Wizard Prince Mother Witch
Rocket
Barbarians Battle Healer Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Freeze Prince Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Battle Healer Freeze Mother Witch Golden Knight Barbarians Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Battle Healer Freeze Mother Witch

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Healer Prince
Barbarians
Battle Healer
Battle Healer
Firecracker Barbarians Prince
Wizard
Prince
Freeze
Prince
Firecracker Battle Healer Wizard
Mother Witch
Golden Knight

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Battle Healer Prince Golden Knight
Barbarians
Battle Healer
Firecracker Prince Mother Witch
Wizard
Freeze Prince Golden Knight
Freeze
Wizard
Prince
Firecracker Battle Healer Wizard
Mother Witch
Battle Healer Golden Knight
Golden Knight
Firecracker Wizard Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Golden Knight
Barbarians Firecracker Battle Healer Prince
Barbarians Prince Freeze
Barbarians Prince Firecracker
Firecracker Barbarians Battle Healer Prince
Freeze Firecracker Mother Witch
Firecracker Wizard Freeze
Barbarians Battle Healer Golden Knight
Barbarians Prince
Firecracker Barbarians Battle Healer Prince
Barbarians Mother Witch Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Barbarians Prince Battle Healer Wizard Freeze
Wizard Firecracker Barbarians Freeze Prince Golden Knight
Barbarians Prince
Barbarians Freeze Prince
Barbarians Wizard Firecracker Prince
Firecracker Barbarians Battle Healer Wizard Prince Golden Knight
Wizard Freeze Firecracker Barbarians Battle Healer Mother Witch
Barbarians Prince
Wizard Firecracker Barbarians Battle Healer Prince Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Battle Healer Prince
Firecracker Battle Healer Wizard Prince
Barbarians Battle Healer Prince Golden Knight
Prince Barbarians Battle Healer
Barbarians Battle Healer Prince
Firecracker Wizard Mother Witch Freeze
Prince Barbarians Battle Healer
Barbarians Battle Healer Prince
Freeze Firecracker Barbarians Prince
Barbarians
Barbarians Prince Golden Knight
Barbarians Prince
Barbarians Prince Wizard Golden Knight
Wizard Firecracker Barbarians
Barbarians Firecracker Battle Healer Freeze Prince Golden Knight
Firecracker Barbarians Battle Healer Wizard Freeze Mother Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker Barbarians Freeze Prince
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Mother Witch Freeze
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard Golden Knight
Prince
Firecracker Wizard Prince Golden Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Golden Knight
Firecracker Freeze
Firecracker Prince
Firecracker Wizard Golden Knight
Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Wizard Prince
Firecracker Wizard Mother Witch Golden Knight
Prince
Wizard
Prince
Barbarians
Firecracker Freeze Mother Witch Wizard
Firecracker Wizard Golden Knight
Wizard Prince Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker Wizard Mother Witch
Firecracker Wizard Freeze
Wizard
Firecracker Freeze
Prince
Firecracker Wizard
Barbarians Freeze Prince
Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Wizard Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Prince
Firecracker Freeze Golden Knight
Firecracker
Firecracker Freeze Prince Golden Knight
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076