Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Clone Inferno Dragon
Zap
Firecracker Clone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Bomb Tower Clone Executioner Giant Skeleton
The Log
Firecracker Barbarians Clone Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Barbarians Bomb Tower Clone
Arrows
Firecracker Clone
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Clone Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Barbarians Bomb Tower Clone Executioner Inferno Dragon
Poison
Firecracker Barbarians Bomb Tower Clone Executioner
Lightning
Bomb Tower Executioner Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Bomb Tower Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Tornado Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Clone Tornado Bomb Tower Inferno Dragon Barbarians Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Clone Tornado Bomb Tower

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Tornado Giant Skeleton Inferno Dragon
Barbarians
Bomb Tower
Clone
Giant Skeleton Inferno Dragon
Tornado
Executioner Firecracker Giant Skeleton
Executioner
Tornado
Giant Skeleton
Clone Firecracker Tornado
Inferno Dragon
Firecracker Clone

Synergie w obronie 2 6

Firecracker
Bomb Tower Tornado Giant Skeleton
Barbarians
Bomb Tower
Tornado Firecracker
Clone
Tornado
Bomb Tower Executioner Firecracker Giant Skeleton Inferno Dragon
Executioner
Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Tornado Executioner
Inferno Dragon
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner
Barbarians Bomb Tower Inferno Dragon Firecracker Executioner
Barbarians Bomb Tower Tornado Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Barbarians Bomb Tower Inferno Dragon Firecracker
Firecracker Barbarians Bomb Tower Tornado Giant Skeleton
Tornado Firecracker Bomb Tower Executioner
Tornado Inferno Dragon Firecracker Bomb Tower Executioner
Barbarians Bomb Tower Giant Skeleton
Barbarians Inferno Dragon Bomb Tower Tornado
Tornado Firecracker Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Executioner Firecracker Bomb Tower Tornado Giant Skeleton
Executioner Inferno Dragon Firecracker Tornado
Barbarians Bomb Tower Giant Skeleton
Bomb Tower Executioner Firecracker Barbarians Tornado
Barbarians Inferno Dragon Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Tornado Inferno Dragon
Barbarians Bomb Tower Firecracker Tornado Executioner
Bomb Tower Firecracker Barbarians Tornado Executioner
Bomb Tower Tornado Executioner Firecracker Barbarians Giant Skeleton Inferno Dragon
Barbarians Bomb Tower Tornado Inferno Dragon
Firecracker Barbarians Bomb Tower Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Skeleton
Firecracker Bomb Tower Executioner Inferno Dragon
Barbarians Giant Skeleton Bomb Tower
Giant Skeleton Barbarians Tornado
Barbarians Giant Skeleton Executioner Inferno Dragon
Firecracker Executioner Bomb Tower Tornado
Barbarians Bomb Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Bomb Tower Inferno Dragon
Giant Skeleton Firecracker Barbarians Bomb Tower Tornado Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Bomb Tower Giant Skeleton
Barbarians Tornado Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Bomb Tower Executioner
Firecracker Barbarians Bomb Tower Executioner
Barbarians Firecracker Bomb Tower Tornado Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Executioner Firecracker Barbarians Bomb Tower Giant Skeleton Inferno Dragon
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Tornado Executioner
Giant Skeleton
Firecracker Barbarians Giant Skeleton
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Tornado
Firecracker Executioner
Firecracker Tornado
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Barbarians
Firecracker Tornado Executioner
Inferno Dragon
Firecracker Tornado Executioner
Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Barbarians
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Tornado Giant Skeleton
Firecracker Executioner
Firecracker Tornado Giant Skeleton
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Executioner Giant Skeleton
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076