Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Witch P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Musketeer Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Dart Goblin Musketeer Witch
The Log
Firecracker Barbarians Dart Goblin Musketeer Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Dart Goblin Musketeer Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Barbarians Dart Goblin Musketeer Witch
Poison
Firecracker Barbarians Dart Goblin Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Witch Goblinstein
Rocket
Barbarians Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Barbarians Witch Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A
Barbarians
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer
P.E.K.K.A
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblinstein Firecracker Dart Goblin Musketeer Witch
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Barbarians
Dart Goblin
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer
Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Witch
P.E.K.K.A
Goblinstein Firecracker Dart Goblin Musketeer
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Musketeer Witch
Barbarians Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Barbarians Witch P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Firecracker Fireball Witch
Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Barbarians Witch P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Barbarians Dart Goblin Musketeer
Barbarians Dart Goblin Witch Firecracker Fireball Musketeer
Musketeer Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Barbarians P.E.K.K.A Fireball Musketeer Witch
Fireball Firecracker Barbarians Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Fireball P.E.K.K.A Goblinstein
Barbarians Firecracker Fireball Musketeer Witch P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Barbarians Dart Goblin Musketeer Witch
Witch Firecracker Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer
Barbarians P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Firecracker Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Musketeer
Barbarians P.E.K.K.A Musketeer Witch
P.E.K.K.A Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians P.E.K.K.A Musketeer Witch
Firecracker Fireball Goblinstein Dart Goblin Musketeer Witch
P.E.K.K.A Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer Witch
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Goblinstein Firecracker Barbarians Fireball Witch
Witch P.E.K.K.A Barbarians Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Barbarians Dart Goblin Musketeer Witch
P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians P.E.K.K.A Fireball Witch
Firecracker Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer Witch
Barbarians Witch Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A Goblinstein
Firecracker Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer Witch P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball
Firecracker Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Goblinstein
Firecracker Fireball Goblinstein Dart Goblin Musketeer Witch
Firecracker Dart Goblin Musketeer Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Witch Goblinstein
Witch
Firecracker Fireball Dart Goblin Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Witch Goblinstein
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer Witch Goblinstein
Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer Witch
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Witch
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076