Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Hogs Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Barbarians Royal Hogs Baby Dragon Witch Princess
Zap
Firecracker Royal Hogs Witch Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Royal Hogs Witch Princess
The Log
Firecracker Barbarians Royal Hogs Witch Princess
Earthquake
Firecracker Barbarians Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Royal Hogs Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Royal Hogs Baby Dragon Witch Princess
Fireball
Firecracker Barbarians Royal Hogs Baby Dragon Witch Princess
Poison
Firecracker Barbarians Royal Hogs Witch Princess
Lightning
Baby Dragon Witch
Rocket
Barbarians Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Princess Fireball Baby Dragon Barbarians Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Firecracker Princess Fireball

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Hogs Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Barbarians
Fireball
Royal Hogs Baby Dragon Princess
Royal Hogs
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Hogs Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch
Witch
Baby Dragon
Princess
Firecracker Fireball Royal Hogs

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Barbarians
Fireball
Barbarian Barrel Princess
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Witch
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon
Princess
Firecracker Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Firecracker Witch
Barbarians Witch
Barbarians Witch Firecracker
Firecracker Barbarians Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch Princess
Barbarians Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Witch Princess
Firecracker Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Witch Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch Princess
Barbarians Fireball Witch
Fireball Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Barbarians
Barbarians Fireball
Barbarians Firecracker Fireball Witch
Fireball Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Firecracker Barbarians Fireball Princess
Barbarians
Firecracker Barbarians Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Witch
Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Barbarians Witch
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch Princess
Barbarians Fireball Witch
Barbarians
Firecracker Barbarians Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch Barbarians
Barbarians Witch
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Witch
Firecracker Barbarians Fireball Baby Dragon Witch Princess
Barbarians Witch Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarians Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch Princess
Firecracker Baby Dragon Witch Princess
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Princess Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Princess
Barbarians Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Witch
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Fireball Baby Dragon Witch Princess
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch Princess
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Barbarians Fireball Barbarian Barrel Witch Princess
Fireball Firecracker Baby Dragon Witch Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch Princess
Firecracker Fireball Witch Princess
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076