Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Barbarians Witch Princess
Zap
Firecracker Inferno Tower Witch Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Inferno Tower Witch Princess
The Log
Firecracker Barbarians Witch Princess
Earthquake
Firecracker Barbarians Inferno Tower Witch
Arrows
Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Witch Princess
Fireball
Firecracker Barbarians Inferno Tower Witch Princess
Poison
Firecracker Barbarians Inferno Tower Witch Princess
Lightning
Inferno Tower Witch
Rocket
Barbarians Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Princess Barbarians Giant Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Princess Barbarians

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Giant Princess Mega Knight
Barbarians
Giant
Firecracker Witch The Log Princess
Inferno Tower
Witch
Giant Mega Knight
The Log
Giant Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Giant The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch The Log Princess

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
The Log Inferno Tower Princess Mega Knight
Barbarians
Giant
Inferno Tower
The Log Firecracker Princess Mega Knight
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Inferno Tower Witch Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Inferno Tower The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower Witch The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower The Log
Barbarians Inferno Tower Firecracker Witch The Log Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Witch Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarians The Log Princess Mega Knight
The Log Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Witch Princess
Barbarians Inferno Tower The Log Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Witch Princess
Firecracker Barbarians Inferno Tower Mega Knight
Barbarians Witch Firecracker The Log Princess Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Witch Princess
Barbarians Inferno Tower Mega Knight Witch The Log
Mega Knight Firecracker Barbarians Witch The Log Princess
Barbarians Inferno Tower Mega Knight
Barbarians Inferno Tower The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Firecracker Inferno Tower Witch
Mega Knight Firecracker Barbarians Witch The Log
Witch The Log Firecracker Barbarians Princess Mega Knight
Barbarians Inferno Tower
Mega Knight Firecracker Barbarians Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Inferno Tower Witch
Firecracker The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Inferno Tower Witch The Log
Mega Knight Barbarians Inferno Tower The Log
Barbarians Inferno Tower Witch Mega Knight
Firecracker Witch Princess
Barbarians Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight Barbarians
Mega Knight Firecracker Barbarians Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch Barbarians
Mega Knight Barbarians Inferno Tower Witch
Mega Knight Barbarians The Log
Barbarians Mega Knight Inferno Tower Witch
Firecracker Barbarians Witch Princess Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Witch Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker Barbarians Inferno Tower Witch The Log Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
The Log
Firecracker Barbarians The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker Witch The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
Barbarians The Log
Firecracker The Log Witch Princess Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Witch Princess
Witch The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch
The Log Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Barbarians Witch Princess
Firecracker Witch Princess
The Log
Firecracker Princess Mega Knight
The Log Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076