Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Bowler Executioner Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Hogs Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Baby Dragon Princess
Zap
Firecracker Goblin Hut Royal Hogs Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Executioner Princess
The Log
Firecracker Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Princess
Earthquake
Firecracker Barbarians Goblin Hut Royal Hogs
Arrows
Firecracker Goblin Hut Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Baby Dragon Bowler Executioner Princess
Fireball
Firecracker Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Baby Dragon Bowler Executioner Princess
Poison
Firecracker Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Executioner Princess
Lightning
Goblin Hut Baby Dragon Bowler Executioner
Rocket
Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Bowler Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Princess Baby Dragon Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Princess Baby Dragon Barbarians

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Hut Royal Hogs Baby Dragon Bowler Princess
Barbarians
Goblin Hut
Firecracker Royal Hogs Baby Dragon Bowler
Royal Hogs
Firecracker Goblin Hut Bowler Executioner Princess
Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut Bowler
Bowler
Firecracker Goblin Hut Royal Hogs Baby Dragon Executioner Princess
Executioner
Royal Hogs Bowler
Princess
Firecracker Royal Hogs Bowler

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Goblin Hut Baby Dragon Princess
Barbarians
Goblin Hut
Firecracker Baby Dragon Bowler
Royal Hogs
Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut Bowler
Bowler
Goblin Hut Baby Dragon
Executioner
Princess
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Executioner
Barbarians Firecracker Goblin Hut Executioner
Barbarians Goblin Hut Bowler Executioner
Barbarians Goblin Hut Firecracker Bowler
Firecracker Barbarians Bowler Princess
Bowler Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Executioner Princess
Bowler Barbarians Baby Dragon
Barbarians Goblin Hut Princess
Firecracker Barbarians Bowler
Barbarians Executioner Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Bowler Princess
Executioner Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Princess
Barbarians Goblin Hut Bowler
Bowler Executioner Firecracker Barbarians Goblin Hut Baby Dragon Princess
Barbarians Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Bowler
Barbarians Firecracker Goblin Hut Bowler Executioner
Firecracker Barbarians Goblin Hut Baby Dragon Bowler Executioner
Baby Dragon Executioner Firecracker Barbarians Goblin Hut Bowler Princess
Barbarians Goblin Hut
Bowler Firecracker Barbarians Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblin Hut Bowler
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner
Barbarians Goblin Hut Bowler
Bowler Barbarians
Barbarians Goblin Hut Bowler Executioner
Firecracker Executioner Goblin Hut Baby Dragon Princess
Barbarians Goblin Hut Bowler
Barbarians
Firecracker Barbarians Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Bowler
Barbarians Bowler
Barbarians Bowler Executioner
Firecracker Barbarians Baby Dragon Bowler Executioner Princess
Barbarians Goblin Hut Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner
Bowler Executioner Firecracker Barbarians Goblin Hut Baby Dragon Princess
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner Princess
Goblin Hut Baby Dragon
Firecracker Barbarians
Executioner Firecracker Baby Dragon Bowler
Firecracker Executioner Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner Princess
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner Princess
Firecracker
Bowler
Firecracker Bowler Princess
Firecracker Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Bowler Executioner Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Princess Firecracker Goblin Hut Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Bowler Executioner Princess
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Bowler Executioner Princess
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner Princess
Firecracker Baby Dragon Bowler Princess
Baby Dragon Bowler
Princess
Bowler
Barbarians Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner Princess
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner Princess
Baby Dragon Bowler Princess
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Goblin Hut
Bowler
Firecracker Princess
Firecracker Bowler Princess
Barbarians Goblin Hut Princess
Firecracker Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner Princess
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner Princess
Firecracker Executioner
Firecracker Baby Dragon Bowler Princess
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner Princess
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076