Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Barbarian Barrel Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Skeleton Army Bandit
The Log
Firecracker Barbarians Hog Rider Skeleton Army Bandit
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Hog Rider Skeleton Army Bandit
Fireball
Firecracker Barbarians Hog Rider Skeleton Army Bandit
Poison
Firecracker Barbarians Skeleton Army
Lightning
Bandit
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Skeleton Army Void Bandit Hog Rider Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Skeleton Army Void

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Void Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Hog Rider Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Void
Hog Rider
Bandit
Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel Bandit

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit Mega Knight
Barbarians
Skeleton Army
Hog Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Barbarians Bandit
Void
Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Void
Barbarians Skeleton Army Firecracker Bandit Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Void Bandit
Barbarians Skeleton Army Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Void
Barbarians Barbarian Barrel Void Bandit Mega Knight
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Firecracker
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Bandit
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton Army Bandit Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Bandit Mega Knight
Barbarians Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel Firecracker Barbarians Bandit Mega Knight
Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Void Bandit
Void Bandit Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Barbarians Barbarian Barrel Bandit
Barbarians Skeleton Army Bandit Mega Knight
Firecracker
Skeleton Army Barbarians Void Bandit
Mega Knight Barbarians Skeleton Army
Void Mega Knight Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Barbarians Void
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Bandit
Firecracker Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel
Mega Knight Firecracker Barbarians Barbarian Barrel
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Void Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Void Bandit
Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Void Firecracker Bandit
Void
Firecracker Void Barbarian Barrel Bandit
Void Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Void Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Void Bandit
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Void Firecracker Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Void Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Barbarians Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Void Barbarian Barrel Bandit
Void Bandit Mega Knight
Void Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Void
Firecracker Void
Void
Void Bandit Mega Knight
Void Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army Void Bandit
Firecracker
Barbarian Barrel
Void Firecracker Mega Knight
Firecracker
Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Void
Void Firecracker Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Firecracker Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076