Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Valkyrie Skeleton Army
The Log
Firecracker Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Firecracker Barbarians Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Poison
Firecracker Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Valkyrie
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Fireball Valkyrie Hog Rider Freeze Barbarians Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Skeleton Army Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider Freeze
Fireball
Hog Rider Freeze
Valkyrie
Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Freeze Barbarians Minion Horde
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Minion Horde Fireball

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Valkyrie Skeleton Army
Barbarians
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Barbarians Freeze
Fireball
Valkyrie Freeze
Valkyrie
Firecracker Fireball Freeze
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Barbarians Freeze
Freeze
Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Freeze
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Firecracker Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Freeze Firecracker Valkyrie
Minion Horde Firecracker Fireball Freeze
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Barbarians Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Firecracker Fireball Freeze
Minion Horde Firecracker Fireball
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Skeleton Army Firecracker Barbarians Minion Horde Freeze
Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Fireball Freeze
Barbarians Minion Horde Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Firecracker Barbarians Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Freeze Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Barbarians Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Fireball Minion Horde Freeze
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Freeze Firecracker Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie
Firecracker Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Freeze
Valkyrie Firecracker Barbarians Minion Horde Fireball Freeze
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie Freeze
Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Barbarians Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Fireball Minion Horde Freeze
Firecracker Minion Horde
Fireball Firecracker Freeze
Fireball Firecracker
Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Fireball Freeze
Minion Horde
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball
Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball
Firecracker Freeze Fireball Valkyrie
Minion Horde
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Firecracker Fireball
Minion Horde Barbarians Fireball Skeleton Army Freeze
Fireball Firecracker
Freeze
Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076