Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Furnace Goblin Hut Balloon
Zap
Firecracker Minion Horde Furnace Goblin Hut Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
The Log
Firecracker Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Earthquake
Firecracker Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Firecracker Minion Horde Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Minion Horde Goblin Hut Balloon
Fireball
Firecracker Barbarians Minion Horde Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Balloon
Poison
Firecracker Barbarians Minion Horde Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Balloon
Lightning
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Balloon
Rocket
Barbarians Minion Horde Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Furnace Barbarians Minion Horde Goblin Hut Balloon Barbarian Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Firecracker Furnace Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Hut Barbarian Hut Balloon Mega Knight
Barbarians
Balloon
Minion Horde
Mega Knight Barbarian Hut
Furnace
Goblin Hut Barbarian Hut Balloon
Goblin Hut
Firecracker Furnace Barbarian Hut Balloon Mega Knight
Barbarian Hut
Firecracker Minion Horde Furnace Goblin Hut
Balloon
Firecracker Barbarians Furnace Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Goblin Hut Balloon

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Goblin Hut Barbarian Hut Mega Knight
Barbarians
Minion Horde Furnace
Minion Horde
Barbarians Barbarian Hut
Furnace
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Firecracker Furnace Barbarian Hut
Barbarian Hut
Firecracker Minion Horde Furnace Goblin Hut
Balloon
Mega Knight
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Firecracker Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Barbarian Hut Firecracker Furnace Goblin Hut Mega Knight
Barbarians Minion Horde Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Mega Knight
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Barbarians Mega Knight
Firecracker Furnace Mega Knight
Minion Horde Furnace Firecracker Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Barbarians Mega Knight
Barbarians Minion Horde Barbarian Hut Furnace Goblin Hut
Firecracker Barbarians Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Firecracker Furnace Goblin Hut Mega Knight
Minion Horde Firecracker Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarians Minion Horde Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Mega Knight
Barbarian Hut Mega Knight Firecracker Barbarians Minion Horde Furnace Goblin Hut
Barbarians Barbarian Hut Minion Horde Furnace Goblin Hut Mega Knight
Barbarians Minion Horde Barbarian Hut Furnace Goblin Hut Mega Knight
Barbarians Minion Horde Barbarian Hut Mega Knight Firecracker Furnace Goblin Hut
Mega Knight Firecracker Barbarians Minion Horde Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Furnace Firecracker Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Mega Knight
Barbarians Barbarian Hut Goblin Hut
Mega Knight Firecracker Barbarians Minion Horde Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Barbarian Hut Mega Knight Furnace Goblin Hut
Firecracker Mega Knight
Barbarians Mega Knight Minion Horde Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Mega Knight Barbarians Minion Horde Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Minion Horde Goblin Hut Mega Knight
Firecracker Furnace Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Mega Knight Barbarians Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde Mega Knight Firecracker Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut
Mega Knight Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Mega Knight Barbarians
Barbarians Mega Knight Minion Horde Barbarian Hut
Firecracker Barbarians Minion Horde Furnace Barbarian Hut Mega Knight
Barbarians Goblin Hut Firecracker Minion Horde Furnace Barbarian Hut
Mega Knight Firecracker Barbarians Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Barbarian Hut
Firecracker
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut
Firecracker Barbarians Barbarian Hut
Firecracker Minion Horde Furnace Mega Knight
Firecracker Minion Horde Furnace
Firecracker Minion Horde Furnace
Firecracker Barbarian Hut
Firecracker
Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker Goblin Hut Barbarian Hut
Firecracker Minion Horde
Firecracker Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Firecracker Minion Horde Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Firecracker Minion Horde Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Barbarian Hut
Firecracker Furnace Mega Knight
Minion Horde
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Firecracker Minion Horde Furnace
Firecracker Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker
Minion Horde Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut
Firecracker
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076