Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Skeleton Army
The Log
Firecracker Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Barbarians Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Poison
Firecracker Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Rocket
Barbarians Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Freeze Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Skeleton Army Freeze Poison Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Skeleton Army Freeze

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
P.E.K.K.A
Barbarians
Minion Horde
Rage Freeze
Rage
Minion Horde
Skeleton Army
Freeze
Minion Horde Poison
Poison
P.E.K.K.A Freeze
P.E.K.K.A
Poison Firecracker

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A
Barbarians
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Barbarians Freeze
Rage
Skeleton Army
Firecracker Barbarians Freeze
Freeze
Minion Horde Skeleton Army
Poison
P.E.K.K.A
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker
Barbarians Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Freeze
Barbarians Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Barbarians Skeleton Army Poison P.E.K.K.A
Skeleton Army Freeze Firecracker
Minion Horde Firecracker Freeze Poison
Barbarians Poison P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Poison Firecracker Freeze
Minion Horde Firecracker Poison
Barbarians Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Freeze
Skeleton Army Firecracker Barbarians Minion Horde Freeze Poison P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde Firecracker Skeleton Army Poison P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Freeze Poison Firecracker Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A
Skeleton Army Firecracker Barbarians Minion Horde Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A
Poison Firecracker
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde
Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
Firecracker Poison Minion Horde Freeze
Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Freeze P.E.K.K.A Firecracker Barbarians Skeleton Army Poison
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Skeleton Army
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians Poison
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde
Firecracker Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Firecracker Minion Horde Freeze Poison P.E.K.K.A
Poison Firecracker Barbarians Minion Horde Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker Poison
Minion Horde Poison
Firecracker Barbarians Freeze Poison
Poison Firecracker Minion Horde
Firecracker Poison Minion Horde Freeze
Firecracker Minion Horde Poison
Poison Firecracker Freeze
Poison Firecracker
Minion Horde Poison
Firecracker Poison Minion Horde
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Minion Horde Freeze Poison
Firecracker Poison
Firecracker Minion Horde Poison
Firecracker Minion Horde Poison
Freeze Poison
Minion Horde
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Minion Horde Poison
Poison
Barbarians Minion Horde Poison
Firecracker Freeze Poison
Minion Horde
Firecracker Poison
Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Freeze Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde
Firecracker Minion Horde Freeze Poison
P.E.K.K.A Minion Horde
Firecracker Poison
Minion Horde Barbarians Skeleton Army Freeze
Poison Firecracker
Freeze
Poison Firecracker Minion Horde
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Freeze Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076