Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Royal Hogs Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Royal Hogs Witch
The Log
Firecracker Barbarians Royal Hogs Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Minion Horde Royal Hogs Witch
Fireball
Firecracker Barbarians Minion Horde Royal Hogs Witch
Poison
Firecracker Barbarians Minion Horde Royal Hogs Witch
Lightning
Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Golden Knight Barbarians Minion Horde Royal Hogs Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Firecracker Golden Knight Barbarians

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Hogs
Barbarians
Minion Horde
Rage
Royal Hogs
Firecracker
Rocket
Rage
Minion Horde Witch Golden Knight
Witch
Rage
Golden Knight
Rage

Synergie w obronie 0 2

Firecracker
Golden Knight
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Royal Hogs
Rocket
Rage
Witch
Golden Knight
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Minion Horde Golden Knight
Barbarians Minion Horde Firecracker Witch
Barbarians Minion Horde Rocket Witch
Barbarians Minion Horde Witch Firecracker
Firecracker Barbarians Rocket
Firecracker
Minion Horde Rocket Firecracker Witch
Rocket Barbarians Golden Knight
Barbarians Minion Horde Witch
Firecracker Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Witch Firecracker
Minion Horde Firecracker Witch
Barbarians Minion Horde Rocket Witch
Rocket Firecracker Barbarians Minion Horde Witch Golden Knight
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Rocket
Barbarians Minion Horde Firecracker Witch
Firecracker Barbarians Minion Horde Witch Golden Knight
Witch Firecracker Barbarians
Barbarians
Firecracker Barbarians Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Witch
Firecracker Rocket
Barbarians Minion Horde Rocket Witch Golden Knight
Rocket Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Witch
Firecracker Rocket Minion Horde Witch
Rocket Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Rocket Firecracker Barbarians Witch
Witch Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Witch Golden Knight
Rocket Barbarians
Barbarians Rocket Minion Horde Witch Golden Knight
Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Witch Firecracker Minion Horde Rocket Golden Knight
Firecracker Barbarians Minion Horde Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Rocket Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Rocket Minion Horde
Firecracker Barbarians Rocket
Rocket Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Rocket Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Rocket Minion Horde
Firecracker Rocket Minion Horde Golden Knight
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Golden Knight
Firecracker Minion Horde Rocket
Firecracker
Rocket Firecracker Minion Horde Witch Golden Knight
Firecracker Minion Horde Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker Witch Golden Knight
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Rocket Barbarians Minion Horde
Firecracker Witch
Minion Horde Witch
Firecracker Witch Golden Knight
Witch Golden Knight
Rocket Firecracker Golden Knight
Firecracker Minion Horde Witch
Rocket Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Rocket Firecracker
Minion Horde Barbarians Rocket Witch
Rocket Firecracker Witch
Firecracker Minion Horde Rocket
Firecracker
Rocket
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Rocket Witch Golden Knight
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch Golden Knight
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076